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改编让网页游戏题材越加的丰富,3D让网页游戏的画面越加的精美,网页游戏全年收入超过30亿,《七雄争霸》单月营收超过人民币1亿元,《傲视天地》有超过60家联运的作品,平均在线人数达30万人,注册用户已突破5000万人。一切表明盈利势头很好,但是网页游戏的市场规模总不会无限的扩大下去,作品自身的局限性和缺点也暴露无疑,那么在2011年其盈利规模还会不断增大吗?
2011网页游戏市场规模是继续扩大还是萎缩?
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