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网页游戏专注经典传承比极力创新更重要?

    

  在网页游戏行业,目前的主流言论是同质化严重,急需创新。但是我们也会发现,类型玩法大致相同的游戏,其实质量还是有所不同的,经典玩法不只是表面的一些东西,内在的数值,系统的搭配和持续的更新,都很重要。经典需要用户新打造,盲目创新也没有什么好处,很多游戏的创新也只是很单一的内容,不能满足一款经典游戏完整构架。创新与传承对于网页游戏应该是都很重要的,大家是怎么认为的呢?
 

发起人:尚文
发起时间:2012-04-09

PK:网页游戏专注经典传承比极力创新更重要?

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