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轻娱乐影视剧营销是否适合游戏市场?

    

曾几何时,静态电影成为游戏厂商惯用的市场营销手法,邀请若干美女,配以情节摆拍若干图片,精修之后抛给玩家欣赏。当然,静态电影中也有不少经典作品,例如《斗战神》、《倩女幽魂》等。随后,微电影接过接力棒,成为各大厂商追逐的营销工具,而且市场上也诞生过不少成功案例,且成本相对低廉,同时也适合网民碎片化时间观看。

  而今年,一部《龙门镖局》再次引爆了社会受众对轻娱乐影视剧的追求,再加上乐事薯片掷下重金为新品拍摄《谁是你的菜》系列轻娱乐影视剧,更加激发了游戏厂商对此类模式的兴趣。数周前,老牌页游厂商游族网络宣布投资拍摄一部系列轻娱乐影视剧,将邀请知名编剧、导演及当红明星,讲述一段一群普通女孩华丽变身成为女神的故事。

  这种营销模式是否适合当下游戏市场?玩家是否接受这种营销模式?不妨说说你的观点。

 

发起人:尚文
发起时间:2013-09-17

PK:轻娱乐影视剧营销是否适合游戏市场?

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