曾经,策略类游戏在页游市场中风靡一时,守城、推城玩家不亦乐乎,几乎所有玩家都知道游戏中狼羊之争,甚至养成了设置闹钟来寻找对方玩家不在线时露出的破绽。在那个年代,成就了诸如《七龙纪》、《千军破》等优秀产品,玩家在其中斗智斗勇。而后,随着网页游戏的发展,诞生了更多的游戏类型,以RPG模式的《神仙道》等产品更是红极一时,玩家通过不断的打装备来强化自己,再也不用担心下线产生的影响。更有部分即时动作游戏登上历史舞台,玩家可以在游戏中更加爽快的厮杀。然而当这些游戏玩到后期的时候,大家都会发现这只是一个比拼装备的舞台,于是不停的开新服就成为了运营商们的必备技能。
现今,《弑神》着力推出的动作+策略混合玩法,既让玩家在游戏中能够有很好的动作体验,又具备了策略游戏中不停研究战术打法的乐趣,将两种看起来毫不相干的游戏类型结合到一起,会否是未来网页游戏的发展方向呢?玩家会不会对这种新颖的模式买账呢?