本攻略包含舰娘各种系统的实际运用。让你在看完本攻略后,从此不用他人从旁指导也能完美地开始自己的提督之旅。
欢迎来到大海,首先进入游戏有3艘舰娘可供选择,选择完毕后进入游戏!起好名字选好初始舰娘,进入这么一个画面
然后开始一系列的新手教程,当然如果您是老提督了~相信这些东西也应该都轻车熟路了,如果您是一名新晋提督,可以通过新手引导来了解到舰娘的世界哦~
关于改装可以调整舰娘的装备,除此之外还可以进行“合成”或者“改造”
首先解释一下属性
耐久:就是通常意义上的HP,大船耐久高,小船就低,该属性不会随等级成长而成长,只会因为改造或结婚而少量提升。
耐久低于3/4会显示小破状态,能力没有影响,夜战甚至还有加成。
耐久低于1/2会显示中破状态,此时能力下降,航母无法参与炮击战,立绘破衣。
耐久低于1/4会显示大破状态,此时能力大幅下降,立绘破衣,航母无法参与炮击战,所有船无法参加夜战,继续进击很有可能被击沉。
同一场战斗的昼战大破的话,夜战不会被击沉,但继续进击则有沉船风险。
装甲:就是通常意义上的防御力,可以通过近代化改修提升。
回避:如字面意思,回避能力,无法改修,只随等级提升而提升。
搭载:所有装备栏总共可以搭载的舰载机数,对航母非常重要,要注意每一格的搭载数都不一样,如何分配也是一个课题,对战舰等搭载水上侦察机的船来说,搭载数1和10没有太大区别,能搭载就行,该属性只能通过改造提升(也有部分改造会失去搭载能力,如重雷装巡洋舰)。
速力:分低速和高速,具体作用体现不明显,部分地图会要求全高速,或者必须带低速船等限制,全舰队高速据说有回避上升的玄学效果,只要带一艘低速船,舰队就被视为低速舰队了,该属性基本上不会提升,极少数船会通过改造而改变。
射程:决定第一轮炮击战的炮击顺序,460三联装炮可以提升射程,无法改修,极少数改造会对射程进行微调,总体来说遵循驱逐舰航母短、巡洋舰中、战舰长、装有460的战舰超长这一规律。
火力:即常规炮战的攻击力,可以改修,其最大值是衡量舰船价值的重要属性。
雷装:即鱼雷战的能力,影响雷击战的伤害与命中,可以改修,战舰没有雷装值故不参与鱼雷战,是雷巡最重视的属性。
对空:即防空的能力,影响开幕空袭时的防御力,可以改修,对空越高,开幕可以击落更多的飞机,相对就起到了保护自己的效果。装备对空迎击装备的话(460炮 高角炮等)会有突前对空射击的动作,效果更好。
对潜:即对潜水艇的作战能力,只有驱逐舰和轻巡洋舰可以对潜作战,轻空母和航空战舰依靠反潜飞机也可以对潜,该属性主要依赖装备,装备的1点对潜约等于舰娘本身面板的10点对潜,暴雷投射机+水下听音器的搭配有伤害加成的效果,该属性无法改修。
索敌:即索敌能力,索敌足够高的话开幕无需侦察机也能索敌成功(提升命中和回避),另外索敌带路的情况也越来越多,索敌越高越不容易走错路,该属性无法改修,随等级提升而提升,航母和航空巡洋舰拥有比较强的索敌能力。
运:即运气,历史上著名的几艘祥瑞舰都有着很高的运,主要影响夜战触发必杀攻击的几率,也有玄学家认为让运高的舰娘担任秘书容易造出好东西(未经科学验证),该属性可以通过吃极少数的船(三式潜艇马路油)提升,不随等级上升而上升,主要取决于历史上的事迹(雪风60运大家都懂的)
除了以上这些还有部分隐藏属性,如命中、士气、暴击率等等
提升属性的方法主要是练级、改修、改造、结婚
工厂
左边四个按钮中第一个,你懂的。。就是造舰娘~;第二个是把不要的舰娘解体,第三个是开发新装备,第四个是废弃装备(这些后面会详细讲),右边是造船区,如果没有在造船,那么点击中间那个蓝色的“选择”就好。开始建造的船会显示造船剩余时间,建造完成后“选择”就会变成“get",点击get就可以获得新的舰娘了。
另外为了防止各位新手提督,沉迷赌船导致资源浪费掉,所以官方在一开始已经为大家配置好了一个基础的配方可供选择,我们将在之后的版本加入,当您的等级提升后开启自定义配方~(赌船毁一生\( ̄▽ ̄)/),
关于编成
调整舰队的成员,每支舰队最多可容纳6只舰娘,最大可拥有4支舰队(一开始只能使用第一舰队,后续的舰队会随着任务的完成而开放)
关于出击
分三种情况,即出击、演习、远征
出击就是常规意义的战斗,参与实战,不要疲劳出击以及在受损的情况下出击。
演习是这个游戏少有的PVP部分,和其他提督的舰队进行较量,,耐久变成1即表示退出战斗。并且演习中的舰娘受伤不需要修理,所以演习也是一个非常安全划算的赚取经验的地方。在演习中,每半天更新一次对手,每次5人。演习的经验由对手的第一和第二艘船的等级决定,遇到单舰放置的都是好心人,记得怀抱感恩之心。
远征则是让闲置的其他舰队出发,用时间换资源,高效的远征可大大提升你的资源量。新手阶段没有其他舰队,需要尽快通过任务解锁,目前最大的舰队数是4个,也就是除了主力舰队之外,可以有3支舰队在外远征。
战斗系统
海域上会有很多种点,分别如下所示
战斗点,进入后会显示红色,遇到一场战斗
资源点,进入后会显示绿色,获得资源或者道具
旋涡点,损失一定的资源
躲避战斗,进入前显示红色,进入后蓝色,没有任何事情发生(有些海域的战斗躲避是几率发动)
BOSS点,进入前显示大一号的红色,进入后变成怪物头像。
进入战斗前会选择阵型
阵型会影响舰队的能力,五种阵型的效果如下:
单纵阵:提升攻击能力,降低反潜能力
复纵阵:提升防御能力
轮型阵:提升对空反潜能力,降低炮击能力,五艘以上可选
梯形阵:提升夜战回避和反潜能力
单横阵:提升回避和反潜能力,降低攻击能力
*不到四艘船时强制单纵所以不选择阵型
*一般来说,单纵攻击最强,复纵防御最强,单横回避和对潜最强
战斗流程:这里仅作最简要的解释
索敌→航空战(夺取制空权)→(支援舰队攻击)→开幕雷击→决定交战形态→炮击战→炮击战2回合→雷击战→夜战
索敌:
与舰队的索敌能力有关。索敌成功时舰队的命中率和回避率会提升,索敌失败时无法进行航空战。
航空战:
双方的舰载机(舰攻、舰战、舰爆)和水上暴击机(瑞云、试制晴岚)会参与攻击,同时对空炮、高角炮、对空机铳和舰战会参与防御。
支援舰队:
只在5图和活动海域可以使用。
开幕雷击:
己方装备了甲标的甲的雷巡、水母、潜艇或者达到十级的潜艇会进行开幕雷击,开幕雷击伤害较高但极其依赖单纵阵。敌方目前只有elite级和flagship级潜艇可以进行,潜艇敌人在4图和5图会出现。
交战形态:
开战后敌我双方会根据位置关系表示交战形态,分为4种(在目前的游戏设置中请把T有利和T不利当两种不同的形态,但是实战中只是一个形态的双方对比):
同航战:双方火力上升
反航战:双方火力下降
T字战有利:双方火力上升(比同航战明显)
T字战不利:双方火力下降(比反航战明显)
另外也有说法认为航向也会影响命中
炮击战:
根据射程来排序双方轮流战斗,超长→长→中→短的顺序,如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。
炮击战2回合:
交战双方中有一艘战列舰(无论是否被击沉),便会进行第二轮炮击。第二轮炮击不按照射程顺序,而是按照可行动的舰娘的顺序交替进行。如果击沉了炮击顺序在己方舰船前一位的敌舰,那接下来己方下一轮攻击的舰船会立即开火。
雷击战:
除战舰,航母外的舰娘会参与雷击战。中破以上的舰娘无法进行雷击,无法攻击潜艇。
夜战:
航母无法参加夜战,但敌方空母ヲ级flagship除外。
大破状态无法参加夜战。包括入夜前大破和攻击前被打成大破。
夜战的顺序是由旗舰到6号舰,双方交替攻击,大破和被击沉的舰娘会导致轮空。
夜战的输出为火力值+雷装值,所以驱逐舰、巡洋舰的夜战伤害有时候比战列舰要高。
除此之外夜战有很多特殊攻击方式
战斗结算:
斗完成后会进入战斗结算阶段。
战斗结果有以下几种:
完全胜利S:无伤全灭敌舰
胜利S:全灭敌舰
胜利A:击沉敌舰一半以上,敌方为6只时需要击沉4只,4只时需要击沉2只
战术的胜利B:击沉敌方旗舰,己方战果大于敌方2.5倍
战术的败北C:敌我战果基本等同或我方战果略多于敌方
败北D:我方战果过低
败北E:失格提督
本方输出最高的妹子会成为MVP,本方第一个妹子是旗舰。
另外战斗结束后有一定几率获得新的妹子
修复
战斗结束后需要补给和入渠洗澡。补给消耗弹药燃料以及空母的铝,修复消耗钢材燃料和一定的时间。
接下来玩家基本就可以跟着任务继续走下去了,祝各位提督一路顺风~么么哒(♥◠‿◠)ノ
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修复:如果我们的舰娘在战斗受到损害后我们可以通过,来修复受损的舰娘
舰娘积累了一定伤害就会有小破(血量75%及以下)、中破(50%及以下)、大破(25%及以下)的状态。小破仅在标签上显示,伤害造成中破或大破时则会有某些喜闻乐见的东西出现——美(zao)丽(gao)的立绘变化和动(zao)听(gao)的台词。有些绅士获得新舰娘后要做第一件大事就是拉出来破,你们懂得(≖ ‿ ≖)✧
工厂:如果,我们需要更多的舰娘和武器来打造我们的舰队的话,工厂将是提督们乐意光临的地方(≖ ‿ ≖)✧
补给:另外每次战斗后,记得为各位舰娘补充弹药,来保证每位舰娘的出色发挥哦(♥◠‿◠)ノ
改造:您可以将在工厂内获得的武器,装备在舰娘身上,让舰娘更具有威力~ (╬ ̄皿 ̄)凸
编成:新获得的舰娘可以在这里让他们马上加入到战斗