战争霸业防御塔详细介绍 防御塔的技能和作用分析
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在战争霸业里面,我们都知道防御塔是非常重要的,而不同的防御塔其实在战争中的作用都是不一样的,那么在这里我们就来分析一下不同防御塔在实战中的不同作用吧——
首先是要塞。1月16号的更新以及其后的论坛、QQ群大量的反对意见已经说明大家对要塞的重视程度。原因很简单,要塞是中后期单点杀伤力之王,建筑伤害可以到达6万以上,不容轻易修改。
要塞是最复杂的一个防御塔,其作用分为要塞驻守阶段和破防出击阶段,其中要塞驻守阶段又需要考虑驻兵方案和晶石搭配方案。驻兵方案请参考本系列第一章 堆叠惩罚(当然,现在要看策划能不能想明白当前的兵种限制多么可笑,愿不愿意承认自己的错误),晶石搭配方案和破防出击阶段将在本攻略作训篇第三章详细描述。
这里暂时先只讨论要塞在驻守阶段的作用。前面提到,要塞在中后期是单点杀伤力之王,而且对海陆空三个方向都有有效伤害,配合有效驻兵的前提下,其建筑伤害甚至可以超过主将的伤害
在不添加红宝石的情况下,80级要塞搭配82级轰炸机可以达到4万6以上的伤害(要塞改版前数据,改版后如果策划接受150%兵数上限调整方案,则该数据不变)
而同期的主将 80级古德里安,80级座驾 全套合金+10套装,配2颗8级,4颗7级红色晶石,神将激活3颗星,路将激活全40,攻击力才刚刚过3万。
接下来介绍的是电击塔
战争霸业防御塔详细介绍 防御塔的技能和作用分析
电击塔和爱国者的属性都有一条“溅射伤害”,意思是范围攻击,这个很多人都知道,那么这个溅射伤害后面的数值是什么意思,有多少人知道呢?
这里其实是游戏公司偷懒,少打一个百分号!
也就是说,这里的溅射伤害,指的是范围攻击的伤害值是点攻击伤害的百分比。
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