古羌传奇开启“铁四角”时代
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3D传奇之作《古羌传奇》力求为玩家打造一个绿色的硬派战斗传奇时代。游戏在传统战法道三大职业基础上打造了第四职业——猎手,更以无局限的战斗开启了无坚不摧“铁四角”时代。
众所周知,传统的MMORPG能使玩家寻觅到角色扮演的代入感和主人公色彩,但是历经十年的一成不变,“打击感差”、“动作元素单一”、“创新匮乏”等问题在近几年为广大玩家所诟病。《古羌传奇》以重度PVP为核心玩法,同时上升到了无局限的大世界团队作战,并发散到整个游戏。
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? 在已经开放的四大职业中,每个职业拥有多达20种以上的技能,玩家需要根据战斗的需要,控制、攻击、闪避三大类型的技能在战斗中伺机运用。同时,针对PVE、PVP、GVG等不同的战斗,玩家也可以做倾斜性的技能变动。例如在PVP中,玩家需要在攻击技能的辅助下大放光彩,而在团队作战中,战士更注重仇恨,法师偏重攻击,道士则是放毒和辅助,猎手拥有的是远程牵制的优势。
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《古羌传奇》中的技能大多数为瞬发技能,甚至包括每个职业的终极大招。玩家在战斗中除了走位、移动施法之外,配合跳跃、移动完成最终击杀。告别了站桩技能,玩家在战斗的过程中可以有更多的方向变化和走位选择,动作操控感受前所未有。同时,游戏技能依据技能熟练程度而升级,侧重感更强。
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技能的多重选择使得战斗更具策略性,而无局限战斗使得战斗速度得到加快和提升。四大职业在大型战斗中相互配合,定能感受到新3D传奇时代热血。
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