2017-04-06 17:30 来源:官方 作者:艾狄 |
|
07073网页游戏第一门户:为玩家朋友提供最新网页游戏、网页游戏大全、激活码、礼包、评测、产业、开服、攻略等20多个频道,是游戏玩家和厂商首选的最佳服务平台
下面是新闻正文内容,感谢您的阅读关注,提出您的观点和想法:
回到三国志那个武将厉害 三大选择武将原则
第一点:
攻击缘分是否达到大于50%以上的加成
这个游戏是攻击至上的游戏
记得我之前发过最终伤害的计算公式,伤害=(攻击-对面相应防御)*相应百分比
攻击缘分加成一旦小于50%,在后期防御的近乎都上万面前,输出是相当乏力的,就拿貂蝉做比方,法术攻击要达到35000非常的难,即使是翅膀大户也表示有其他将来替换这个鸡肋。
第二点:
怒技能是否有额外状态加成或者输出加成“
比如关羽怒技能后有招架加成,比如孙坚怒技能有回怒,比如张飞怒技能有减怒,比如刘备怒技能有加血加怒,比如郭嘉怒技能有眩晕
第三点:
武将+6天赋或者+7天赋是否能使武将或者阵容有质的飞跃:
换句话说,这个武将是否值得+6+7
这里主要集中在奶妈身上,从目前看来,没有一个专职奶妈值得花那个价钱来
貂蝉的+6太鸡肋,+7天赋太局限
现在武将都有打上辅、攻、防的标了,攻标将没有伤害加成天赋(含暴击等加成)、辅标将没有晕、闪、+-怒、光环天赋加成、防标将没有特殊属性天赋加成(招架、闪避等)都不必再做参考
以上三点解析
第一点:对群攻将限制不大,个人感觉群攻法师将攻击缘分越少越好,所以曹操的缘分加成做的很好,就是将缘分难弄。
第二点:这个标准物理攻击将比较少拥有,如果拥有那绝对是好将。法术攻击将没有这个标准的绝对是垃圾中的战斗机,除非有特别突出的标准三
三点技巧中:有一个标准特别突出的也是后期将甚至可能是最强阵容将之一,比如太史慈的+6+7天赋,比如曹仁的+4天赋(大R不用他是因为有更好的将代替而已),比如贾诩诸葛亮吕布等家伙标准一特别明显(吕布的攻击加成实在找不到能超越的了)
以上信息均采集自网络,其文字时效性以官方为基准,内置观点和意见也仅代表原文作者的立场,更多精彩内容还请关注07073首页。
07073游戏网聚集了众多网页游戏爱好者,为了更好的服务于玩家朋友,让玩家朋友得到接触更多的新游戏,特开通新游戏专区申请收录工作,让更多的最新网页游戏和玩家朋友见面。
一键分享到: |