07073网页游戏门户

首页

全站导航

游戏大厅 > 角色扮演 > 回到三国志 > 新闻公告 > 回到三国志哪个武将厉害 三大武将选择原则

回到三国志哪个武将厉害 三大武将选择原则

  2017-04-06 17:30  来源:官方  作者:艾狄
字号:

  07073网页游戏第一门户:为玩家朋友提供最新网页游戏、网页游戏大全、激活码、礼包、评测、产业、开服、攻略等20多个频道,是游戏玩家和厂商首选的最佳服务平台

  下面是新闻正文内容,感谢您的阅读关注,提出您的观点和想法:

  回到三国志那个武将厉害 三大选择武将原则

  第一点:

  攻击缘分是否达到大于50%以上的加成

  这个游戏是攻击至上的游戏

  记得我之前发过最终伤害的计算公式,伤害=(攻击-对面相应防御)*相应百分比

  攻击缘分加成一旦小于50%,在后期防御的近乎都上万面前,输出是相当乏力的,就拿貂蝉做比方,法术攻击要达到35000非常的难,即使是翅膀大户也表示有其他将来替换这个鸡肋。

  第二点:

  怒技能是否有额外状态加成或者输出加成“

  比如关羽怒技能后有招架加成,比如孙坚怒技能有回怒,比如张飞怒技能有减怒,比如刘备怒技能有加血加怒,比如郭嘉怒技能有眩晕

  第三点:

  武将+6天赋或者+7天赋是否能使武将或者阵容有质的飞跃:

  换句话说,这个武将是否值得+6+7

  这里主要集中在奶妈身上,从目前看来,没有一个专职奶妈值得花那个价钱来

  貂蝉的+6太鸡肋,+7天赋太局限

  现在武将都有打上辅、攻、防的标了,攻标将没有伤害加成天赋(含暴击等加成)、辅标将没有晕、闪、+-怒、光环天赋加成、防标将没有特殊属性天赋加成(招架、闪避等)都不必再做参考

  以上三点解析

  第一点:对群攻将限制不大,个人感觉群攻法师将攻击缘分越少越好,所以曹操的缘分加成做的很好,就是将缘分难弄。

  第二点:这个标准物理攻击将比较少拥有,如果拥有那绝对是好将。法术攻击将没有这个标准的绝对是垃圾中的战斗机,除非有特别突出的标准三

  三点技巧中:有一个标准特别突出的也是后期将甚至可能是最强阵容将之一,比如太史慈的+6+7天赋,比如曹仁的+4天赋(大R不用他是因为有更好的将代替而已),比如贾诩诸葛亮吕布等家伙标准一特别明显(吕布的攻击加成实在找不到能超越的了)

  以上信息均采集自网络,其文字时效性以官方为基准,内置观点和意见也仅代表原文作者的立场,更多精彩内容还请关注07073首页。

  07073游戏网聚集了众多网页游戏爱好者,为了更好的服务于玩家朋友,让玩家朋友得到接触更多的新游戏,特开通新游戏专区申请收录工作,让更多的最新网页游戏和玩家朋友见面。

【责任编辑:艾狄
一键分享到:

回到三国志

07073指数:

热门开服

更多>>

帝王霸业 01:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 02:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 03:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 04:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 05:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 06:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 07:00 双线1服 开始游戏
帝王霸业 08:00 双线1服 开始游戏
异兽洪荒 09:00 双线1服 开始游戏
星变 09:00 双线165服 开始游戏

新游排行

更多>>

排名 游戏名 相关 指数
 
Copyright © 2002-2019 07073游戏网版权所有 关于我们 | 招聘信息 | 联系我们 | 网站地图 | 友情链接 | 意见反馈 | 厂商自助后台 商务合作:953735556@qq.com