计谋天下8种终极骑兵之1的虎豹
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介绍一下8种终极骑兵之1的虎豹。那属性条本人设定满为100.每格为20
虎豹这个名字真是如雷贯耳,说是最好的骑兵也不为过
骑主骁勇的性格其实最适合玩虎豹,本来骁勇对骑兵来说还算是中上的性格,但是到了后期玩家步兵基本更新到了格挡加强的虎贲(代表人物文丑、司马昭)藤甲(代表人物骨头\吕蒙可以不吃解烦转藤甲,吕蒙性格已改为无畏)骁勇性格就不够看了,打法乐不遇到内讧谋的情况下,不论是击杀对方还是被对方击杀还看不出来,打双骑、步骑、双步的时候你的骑主在灭掉遇到的第一个步或骑的时候士气最少要掉落1/4到1/2(士气初始为100),冲到底线基本上还会遇到守旗步兵,如果对方另一路冲底你再减1/4的话就很危险了。然而虎豹攻击加士气的职业特性完全弥补了骁勇性格士气掉落较快的缺点,并且随着士气的增涨虎豹的各项属性包括武力、近防、远防、法防也会增涨,士气上来的情况下,灭起守旗的步兵那叫一个轻松加愉快。有人说学了盾御并满级的虎贲能格挡死虎豹,我觉得有点扯淡,除非虎豹与虎贲级别相差悬殊,否则很难发生这种情况。所以说虎豹的优势在于士气,士气起来之前各项属性很低,所以虎豹还是不要玩什么绕行侧击,要最快的速度与对方相撞,毕竟必须攻击击中对方虎豹才会涨士气。本人的观点是骑兵的武力一定要高,现阶段是骑射流行的时候。需要用最快的速度灭掉挡路的步骑然后消灭后面的弓手,因为弓手大多保守,而保守弓大多是先射骑的。后期宝物对突破加成很多,突破非常常见,要是武力不高就是近了弓手身也容易被格挡或抗住。本人建号选
骑兵的时候也不知道有这么个兵种,不然当初一定会经受住那100金天命奖励的诱惑。
拿现在的主流骑射来说虎豹骑主点科技除了骑兵栏满外大都是3防满+弓满+骑满,点数应该差不多,就算不够可以用金买,前几点也很便宜。还有一种点法是不点统御,点满骑兵一栏 和点第一栏,加上10点百战,恐怕点数会差不少,金子紧张的玩家要选百战虎豹就要少点几级3防了,比如各项点到8,能余出6点,这样压力就小多了,使虎豹的士气上线突破250,达到300.本人实验过百战虎豹,不过百战才点到8,士气能达到280(上次版本更新后百战改为每级5点),很犀利,很犀利。
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