2009-06-26 18:30 来源:原创 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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军事系统 8分
纵横天下的军事系统包括兵种升级,科技加成,阵法设置等几个方面,突出了战斗的策略性,不再是单纯的比大小游戏。在战争的设置上进行了细化,有直接攻城拔寨的战术,有远程打击敌人城防的战术等等,不同情况不同对待,间接提升了战斗的战术多样性,整体策略性,大大加强了游戏的可玩性。尤其是一款以策略为核心的游戏,与其把精力放在画面或某些无关紧要的方面,不如放在游戏最基本的属性--可玩性上!
游戏公平性 8分
在同类游戏中,纵横天下对在线时间要求比较高,首先是建筑时间的设置上,其次是建筑效果的设置上,综合起来计算都显得比同类游戏所消耗的时间要多,虽然整体画面清新,但并不直观,看多难免会产生抵触情绪,并且建筑信息卡片式在查找起来也比较麻烦,希望能改进。商城方面则显得冷清许多,现阶段仅仅贩卖资源,并且限制了可购买的数量,此设定对游戏的平衡性有很大帮助。
综合分析
总分42.5分,尽管纵横太拿下架空了历史,尽管纵横天下的玩法还没开发完毕,尽管纵横天下的系统还需要多多完善,但开发团队在游戏可玩性和游戏耐玩性上把握的很到位,并未盲目追求创新,而是紧紧抓住了游戏最基本属性,这种思路非常值得学习。做好当下,在稳定现有内容的基础上再进行游戏的新内容开发,一步一个脚印前行,盛大公司的能力和实力清晰的展现在玩家面前。最近纵横天下在进行2代的测试,以纵横天下的一贯表现来看,相信会带给玩家更多的惊喜,让我们拭目以待!