| 2009-07-06 12:55 来源:原创 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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战斗系统

终于说到了二战风云的核心部分了,二战时期的战斗可不比三国时期或者战国时期,战斗不再是单纯的步兵弓兵骑兵之间简单的战术搭配。陆地上的大兵团集群式作战仅坦克大炮装甲车花样就多如牛毛,还有空中的各机种搭配各机群战术,再加上海上舰队配合攻击,陆海空三位一体的立体战争让人瞬间热血沸腾。所以二战风云中的战术搭配需要玩家深思熟虑才能决定,不仅仅因为武器种类繁多,还因为二战时期著名的兵器都会悉数登场,它们的参战让战斗变得更加丰富多彩,如何搭配它们发挥它们的最大特点是玩家首先需要考虑的。
游戏总评

虽然二战风云借鉴了许多热血三国的设定,不免落下一个抄袭的话柄,虽然二战风云的游戏平衡性还有待加强,但抛开抄袭这一说法,抛开游戏还不成熟的问题,二战风云在自己的游戏特色战争上绝对是做足了功夫,既然二战风云已经在最重要的系统上做到了比较好的效果,我们不应该再强求什么。毕竟二战风云还处于内测阶段,开发团队还有时间去完善游戏,我需要做的,是享受二战风云的现在,期待二战风云的未来!
写在最后
二战时期是所有军事迷最喜爱的时代,那一幕幕堪称经典的战役,一场场惊心动魄的决战,时常让军事迷痴迷其中,现在二战风云不仅将这一切变成了可能,还给了玩家更大的想象空间。二战时期在北非战场威风八面的5号虎式坦克,6号豹式战车如果拿到太平洋战场与苏军的su111决战一下会怎么样?日本的零式舰载机配合大和战列舰与美军在太平洋战场再来一次决战结局会怎样?这一切都让小编这样的军事迷大呼过瘾!至此全篇文章到此结束,大家下次见。

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