藏品系统
玩家可以通过对野地的掠夺和采集来收集藏品。藏品本身没有作用,但集齐一定数量后可以兑换装备、道具,或者用来开启新的游戏功能。当前战国风云中有三类藏品,分别为星魄、龙魂、兽灵三类,系统商城中无法购买到藏品,但玩家间可以互相交易藏品。当某套藏品收集齐全之后,即可进行兑换。另外,虽然掠夺和收集均能获得某套藏品中的一件,但是想要集齐一套藏品仍不容易,必须经常对野地进行操作。简单的说,对藏品系统来说,只有“勤劳”方能“致富”。
抛开以上的说法,藏品系统是战国风云中又一处刻意设计,为了平衡RMB玩家与非RMB玩家的系统。如果让小编用一句最简单的话来评价藏品系统那就是:不是什么都可以拿钱买到的。
战国风云五大特色系统体现了网易游戏一惯创新性当先,玩法新奇进步的理念,网易游戏向来不乏特色,但也同样改不了圈钱的毛病。好在网易游戏在玩与钱之间的平衡点掌握得当,始终能在每款游戏中培养出一批死忠玩家,这是值得其他网游巨头学习的地方。
写在最后
作为网易2009年重要的战略棋子,战国风云即将迎来封闭测试,通过游戏资料我们不难看出网易对战国风云的重视程度,也不难看出战国风云确实给时下的策略类网页游戏带来了一丝新气象。战国风云充分继承了网易游戏大气,有历史感,系统庞大,寓教于乐,玩法众多,游戏平衡性优秀等特点,这些特点在国内的网络游戏巨头中绝对是独树一帜,充分体现了网易作为一个民族产业的特色。虽然网易游戏有自己特色鲜明的优点也有自己无法克服的弊病,但不管怎样,祝福战国风云开测爆棚,祝福网易再创辉煌!