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魔幻大作《龙与乡巴佬》新版测评!

  2009-07-18 12:05  来源:网络  作者:洋洋洒洒
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英雄技能系统

话说在龙与乡巴佬中,技能系统初步分为两大部分。一部分是英雄技能系统,一部分是兵种技能系统。在英雄技能系统中,很大程度上该英雄的初始技能都占据了很重要的地位。初期英雄的属性、技能决定了英雄后期的发展以及对策。

在英雄技能系统中,分为不同的几种技能线。在技能线下,又分为不同的技能。比如现在笔者拥有的初级基础力量,便提供了“部队的物理伤害提高1%”。或许随着游戏的进展以及英雄的成长有着更好的发展。就笔者而言,个人认为在初期“基础经验”还是最划算的,毕竟高级别在以后可是很重要的!

游戏任务系统

笔者不得不说在龙与乡巴佬中,所见到的各种任务类型是网页游戏中最多的。总体来说有主线任务、新手任务、随机任务、区域任务、世界任务以及各种活动任务。

值得一提的是区域任务,在龙与乡巴佬中更多的是突出区域内所有玩家共同协作完成比较困难的任务。最近在游戏中就正在进行着邪神入侵的相关活动,需要不同区域内的玩家猎杀大地图中的指定怪兽,最后还有BOSS骷髅王的出现。世界任务则是指现阶段比较受玩家欢迎的战神的挑战,不同服务器内的玩家可以随机PVP,最后获胜的玩家可以达到竞技的巅峰噢!

 

特色系统:

兵种技能:笔者看到英雄包含有技能的时候尚在意料之中,但看到制造出的各种小兵也有技能的时候,便是在笔者的意料之外了。在兵种的系统画面中,随着玩家发展可以制造出不同阶段的兵种,每个兵种有两个可以选择的技能。当然,若玩家选择了一个,哪另外一个就不可以选择了。这也是游戏的乐趣,并且充满了不确定性。

在游戏中,无论是PVP还是PVE,小兵的技能都在战斗中发挥了重要的作用。譬如笔者的黑暗修道院势力的终极小兵——黑骑士,就有两种完全不同的技能。寒冰之刃,黑骑士每回合有35%的几率造成额外199的魔法伤害。不眠邪恶,黑骑士能吸取被回合敌方死亡单位总生命值的10%来复活自己,亡灵、构装生物和灵体生物不在计算内。

由此可以看出,若选择寒冰之刃的话,黑骑士的攻击力则会大幅度的提高。但若是选择第二个技能,则可以肯定生存率会有进一步的飞跃,而且越是到战斗后期越会有明显的效果。因为伴随着敌方死亡数的提高,我方黑骑士复活的数量也会提高哦!

测试总评:

无论从上手度还是游戏性来说,都是不可多得的一款竞品网页游戏。或许在平生的生活工作中占据不了多少时间,但是一样可以体会的攻城拔寨的战争感受。黑暗的哥特风格以及奇幻的背景深深的吸引住了笔者,在游戏内发展的多样性给人有很多种选择的可能性。

最初两天的新手保护也很好的让新手玩家有个过渡的发展期。对于RMB玩家来说一个好的英雄是十分重要的,对于非RMB玩家来说,初期的合理规划和发展可以为以后打下的坚实的基础。笔者在QQ群内经常看到说两个非RMB玩家进行偷袭活动频频得手,看的真是心痒痒。

总之,一款网页游戏不仅仅需要在短时间内了解玩家的喜好,还要提供给玩家最大的乐趣。无疑,《龙与乡巴佬》就是这样一款游戏。最后说一句,大家要来玩的话,都来S21找我啊!

【责任编辑:洒洒
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