| 2009-07-31 13:39 来源:网络 作者:洋洋洒洒 |
|
游戏界面
在游戏里每点一处建筑物在屏幕右下方就会显示该建筑群里建筑的数量,转换很流畅,没有拖拉,让笔者看着很舒服。整个游戏的界面大致分为三个部分,左侧为是游戏的信息系统;玩家可以在这里查看玩家的排名,事件,信件以及战报。左上方为玩家数值:姓名、等级、积分、胜率等。在玩家数值的下面显示的是玩家所持有的资源数量直观的反应在页面上让玩家清晰的了解自己城堡的实力,在鼠标移动数值上的时候还可以进入调配入口,什么资源需要多少人都可以在玩家的操作下一一完成。左下是是聊天框;玩家可以在公共频道与其他玩家进行即时交流,在公会频道里与同公会的其他成员交流。右上方为系统功能:公会系统,宝藏系统,地图系统,指令系统,控制中心,道具系统,任务系统;左下方为迷你地图;它将地图系统缩小化显示,您可以直接在迷你地图中点击您要查看的区域。正下方为建筑群左下显示所建的建筑需要的时间而旁边显示所有的建筑(小方格里每次显示八个建筑)在右下测是玩家的城堡操作栏;您可以在这里从建筑,技能,兵种,城防几个方面发展壮大您的领土。右下方是玩家的操作平台;您可以在这里对您的城堡进行具体的建造建筑,升级技能,招募军队,建设城防等任务。
每个区域的划分都很合理,符合玩家的视野习惯,直观的展示在玩家面前,同时没有对中央的游戏显示区域产生影响。中央的显示区域可以用鼠标左键点进进行操作,游戏内的任务领取、军事,城镇建设、建筑升级,英雄招募、技能升级、兵种强化,都在这个区域进行。

游戏界面
新增内容
一款SLG类型游戏,其内在最为重要的就是在游戏初期玩家在新手环境中不断积累资源,再则就是游戏发展到中期、后期让玩家利用手中已有的资源来扩大自己的领域消耗资源,并且在扩张自己疆土的同时也要注意别的玩家,先下手为强,后下手遭殃的道理随都清楚如何掠夺对手的资源,来战胜别的玩家是需要一定的技术的。《战争之王》里特有的奴隶战争!:在传统的策略战争玩法的基础上开发一套可以体现实力和势力的奴隶系统,不过制作团队还对这一系统暂时保密,也许在下次测试的时候会一度庐山真面目吧。
在《战争之王》里结盟工会无疑是在诺大的“战争”世界中增加生存的筹码。建筑升级到3级就可以免费创建自己的公会了。公会升级可以给全体成员增加木材、铁矿、金矿产量;有公会后,成员可以升级自己的武力等级和活力等级;成立工会后,公会成员可以争夺宝藏,开展公会战争;公会成员可以进行联合防御,增强自己的实力。游戏依靠争夺宝藏,开展公会战争来维系游戏周期,在下次测试的时候有可能对野外打怪、奴隶系统等功能进一步加强和完善。

周围分布图
评论加载中....