| 2009-08-04 14:14 来源:网络 作者:洋洋洒洒 |
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升级鼓励机制
通过游戏的主线任务来看,每五级算是一个阶段,无论是升级时间还是完成后的奖励都有一定幅度的提升。到达10级时,建筑升级需要大概时间2小时以上;到达15级小时候,建筑升级需要大概时间20小时以上;按推算当到达20级时,建筑升级需要大概时间为200小时以上。建筑每提升一级获得的奖励为需要求资源量的1/5。科技研究所需时间根据需求内政点、军事点多少不同,奖励同样为需求资源值的1/5。兵种强化升级时间按上一级的6倍递增,奖励也是需求资源值的1/5。根据以上数据推算,升级难度不高,玩家应该在达到30级左右就恨难有所提高了,不过应该已经积累了足以发动几次大战的军事力量。

建筑升级

科技研究

兵种强化
游戏总评得分:
画面风格:9分
人物选择和阵营特色:8(-0.5)分
游戏界面:8.5分
新增内容:9(+0.5)分
新手帮助:8.5分
总分:43分推荐级别:推荐试试
经过三天的深入了解,笔者觉得前期对于游戏的“战争系统”并没有真正了解,后期的“联盟战”将会是一个最大的亮点,同时也是一个吸引玩家长期坚守的趣味点。同样的,笔者觉得在人物和阵营的选择上缺少了一个重要部分—属性加成,如果说在游戏中加入了不同国家、出生地都有不同的属性加成,那么将衍生更多的玩法,将会对玩家更有“杀伤力”。
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