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《铁血英雄》评测!内容暂不成熟

  2009-08-04 14:22  来源:网络  作者:洋洋洒洒
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  游戏的背景蓝图以《三国志10》为基调,加入了大量角色扮演类与养成类游戏的元素。本游戏拥有类似《太阁立志传》的多线角色发展模式。玩家在游戏里可以扮演不同的角色:武将、君主、打工技师、商贾、政客等等。

  前言:

  《铁血英雄》的评测过程可以说是一波三折, 7月27日笔者分到评测任务之后,按评测要求仔细研读了一天的游戏资料。7月28日12:00准时进入官网,可郁闷的是遇到了传说中的当机,官方的解释是对封测压力的估计不足以及开发中的一些技术失误。直到7月30日下午笔者才拿到了运营商提供的内部网封测地址。评测过程中更是出现了大量的编译错误,让人不由得对这个游戏能否正常运营画上一个问号。生存还是毁灭?这是一个问题。

  言归正传,分享一下飞雪的首日封测报告:

  1、画面评分:6分

  先点评一下画面如何:

  进入游戏的第一感觉还算不错,整体画风清新明快,人物头像栩栩如生,地图结构科学严谨,正是笔者喜欢的那一种风格,但是作为一名《三国志》的老玩家,我不得不说:画面很雷人:该游戏的大部分界面让我们似曾相识。大地图取自《三国志10》,NPC头像大多取自于《三国志11》。

与三国志10高度一致的大地图

首次登陆界面

左图为《三国志11》中的典韦头像,右图为《铁血英雄》里的城防管理员

  有朋友说了:只是一个游戏工作室的作品,要求别太高了,包容一下吧。

  没错,包容很重要,包容比包子更重要,但也要看包容的是什么?

  小公司美工也要有自己的原创呀,当山寨已经成为一种习惯的时候,对玩家来说是一种雷人的无奈。当我怀揣着对中国古典三国文化的热爱,进入中国工作室原创制作的网页游戏时,看到的却还是从日本公司“拿来”的山寨画面时,不由产生一种悲哀的情绪。

  鉴于飞雪鼓励原创的评测标准,画面评测项及格分:6分。

【责任编辑:洒洒
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