2009-08-05 15:00 来源:原创 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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《三国天下》的官职作用相当突出,不仅影响PVP系数,还影响武将数上限,每名君主最多可拥有64名武将的设置相当耀眼,不知道那时候的战斗将会是怎样的规模,或许之前的很多同类游戏经验都将不适用,大家努力升官吧!《三国天下》的君主威望获得方式也有了较大的变化,除了建造建筑增加威望之外,每名武将对君主的威望也有影响。由此看来历史上君主的名气大,手下武将就多的规律在《三国天下》中也适用。
商城系统与游戏公平性
开发的比较完善,玩家可以使用黄金和元宝买宝物,相对来说《三国天下》的商城物品并不算多,但都比较实用,系统赠送的宝物和黄金应该能满足普通玩家的需求,RMB玩家与非RMB玩家的矛盾不会特别突出。
游戏总评
网页游戏市场现有的三国类游戏完全处于饱和状态,以网易一贯的作风来看,在这个时候选择进入肯定是经过论证的,而《三国天下》的表现也没有让玩家失望,游戏内的聊天框始终处于一种亢奋状态,信息刷新率极快,其实《三国天下》的横空出世并不意外,早在几个月前游戏的测试就开始了,只不过网易一直没有对《三国天下》进行大规模宣传。由于《战国风云》的火爆,《三国天下》只好一直进行默默的测试和开发,现在距《战国风云》测试20天之后,《三国天下》终于开始发力了。就游戏目前的开发度来看,应该还会陆续的有原创玩法放出,玩家现阶段的反映也比较好,多家公会纷纷进驻,愿《三国天下》能保持住这种劲头,给业内树立一个榜样,给玩家一个不一样的三国!