| 2009-08-11 13:59 来源:原创 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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游戏系统:
三十六计的游戏系统进行了较大的创新,完全不同于以往的策略游戏思路,游戏的主旋律完全围绕着战争进行,玩家将彻底告别羊派和狼派的划分,个人利益仅仅是国家的一部分,在三十六计中只有国家利益才是无上的!由于三十六计游戏设置的特殊性,我们将游戏系统分为俩部分评测,常规玩法有变化的为一部分,特色系统为另一部分。
常规玩法系统
任务系统:

封地任务针对玩家个人发展而设置,也就是我们熟知的造房子,不做赘述。英雄任务则是针对玩家君主和武将的任务,各种修行任务能让玩家在造房子等待之余享受其他玩法,这在策略游戏中并不多见。国家任务则是针对整个游戏而设置,玩家进入游戏之后就有了自己的国家也有了自己的战友,可以说从一开始你的战友就确定了,为了一统江山努力吧!
资源系统:

三十六计的资源系统非常简单,没有各种乱七八糟的影响资源产出的设置,即使没玩过策略游戏的玩家也能轻松上手,简单的造房子设置完全是为了之后的大规模战争服务。不再用资源产出消耗玩家的过多精力,此处大赞一下!
君主武将个人修炼系统:

策略游戏中加入RPG元素已经不是什么新鲜事,三十六计的君主个人修炼也是为了将来的国战服务,只有对国家作出了贡献,人民才能认可你,才能选举你作为国君去领导大家征战乱世,一统天下。
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