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帝国远征2评测 内容彰显中国特色

  2009-08-21 08:39  来源:网络  作者:洋洋洒洒
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  游戏界面

  整个游戏界面中,左侧资源数据板块占用空间较小,功能键图标相对较大,减少了点错的图标的可能性。而且各个板块都可以隐藏,这样就可以节省出很大一部分游戏显示区域,有利于玩家对地图的观察。游戏左侧的资源板块由上至下依次为城主资料、城市资料,下面为聊天板块。主要功能图标位于整个界面顶部,依次为“王城”、“排名”、“联盟”、“任务”、“商店”、“信件”、“地图”、“帮助”、“论坛”,下方右侧为充值功能键、情报显示区域。最底部为辅助功能图标,依次为“增益效果显示”、“建筑”、“部队”、“武将”、“军情”、“集市”、“宝物”、“退出游戏”。总的来说界面分布还算合理,每个界面都可以隐藏,大大的增加了视野范围,不过板块不能拖动也对玩家的策略产生了一定影响。

  新增内容

  以三国为故事背景的策略游戏已经多如牛毛了,老套的情节已经难以打动玩家的心。游戏中独创的“抢亲系统”应该说个很吸引人的地方,无论是从名字还是内容都让玩家觉得很新奇。玩家可以在游戏中达到一定的实力以后,去“抢”NPC来做自己的俘虏,用来扩充自己的实力。虽然说它只是将攻打NPC城市换了一种方式,但是却从另一个方面激发了玩家的好奇心,从而愿意去尝试早已麻木的“攻城”、“守城”。相信过不了多久,游戏中将尽是忙着“抢亲”占地盘的玩家奔走,“抢亲”也会成为一种时尚。

 

【责任编辑:洒洒
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