2009-08-31 13:51 来源:原创 作者:洋洋洒洒 |
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角色系统:
《战斧》的人物造型设计非常精致,可以说花了比较大的心思,人物的属性分为力量、体质、敏捷、智力、暴击,点数的增长不许要玩家去加,而是根据职业的不同,系统指定了能力的增长,这点和《魔兽世界》等主流游戏非常相像,这样也可由更有效的控制游戏的平衡性,防止加点引起的破坏游戏平衡的单一方法。这样,人物的装备就显得尤其重要了,所以装备也将成为战斧中提升人物的重要手段!
阵营系统:
在《战斧》中,分为两大阵营,强壮的野蛮人与聪慧的亚特兰人,这倒是和WOW中的部落与联盟十分相像,每个种族都有七个人物供玩家选择,目前只开放了六个人物,每个人物都有自己的职业特色,玩家可以自由选择。强壮还是聪慧,全凭你的喜好了。阵营不同,出生地也不同。
职业系统:
《战斧》的职业非常繁多,上面说过两大阵营分别开放了六个人物,而这五个人物就代表了六种职业。野蛮人方面,分别是:角斗士、女武神、战巫、女巫、萨满、祭司,亚特兰人方面,分别是:狂战士、剑舞者、元素使、术士、神使、守护使。不过仔细看来,抛出性别差异,实际上的职业,目前大概有三种,就是传统意义的战士,法师,以及治疗者。玩家可以根据自己的喜好选择一个合适的职业。