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七龙纪II测评 平衡性待加强

  2009-09-04 19:36  来源:未知  作者:拉夏
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  作为一款成功网页游戏的续作,随着封测的到来,《七龙纪II》在玩家翘首以盼中,掀开了神秘的面纱。依旧是经典单机游戏《魔法门》基础上衍生分支出的背景,依旧是熟悉的画面风格,依旧是熟悉的RPG(角色扮演)&SLG(策略)游戏模式。究竟是再创辉煌的经典,还是狗尾续貂之作?今日小编便翻山越岭前往魔族肆虐的亚山大陆,为大家带来一手资料。

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  画风风格:

  《七龙纪II》的故事发生在剑与魔法的亚山大陆上,六大种族冲突不断,恶魔趁机入侵,占领各种族主城。人民期待着你以雄才大略,带领着手下众多英雄们,带给这块剑与魔法并存,古龙与财宝富足的丰饶大陆永久的和平。

  那么,首先让我们来看一下《七龙纪II》的画面

  浓墨重彩的油画背景宛若暴雨黎明中的怒涛云海,望着便有种英雄气概油然而生感觉。古典的罗马建筑风格界面古朴肃穆,搭配着泛黄的界面,更是营造出一种历尽沧桑的历史氛围。

  可是谁能告诉我,中间那个类似于平时玩的Q版游戏里农场,中间一座孤零零的小房子之类的东西是什么?

  不是说这样不好看,总是觉得对比有些突兀。 好吧,再回头看看《七龙纪》的画面,我们不得不承认,《七龙纪II》在画面上,是对前作继承外加完善的典范…至少,卡通更加写实…

  上图是《七龙纪》截图,比较一下,前后对比还是蛮强烈的,《七龙纪II》也更类似一些经典单机游戏的画面风格。

  从人设来说,《七龙纪II》做的也还是不错的。英雄头像制作精致,看着MM我就想招募回家。

  毕竟在这个每周都有数款新网页游戏面世的时代,各种画面风格都被厂商们挖掘尝试无数次,做的再华丽精致,玩家也有审美疲劳的时候,而繁复画面也就意味着对网络优化要求更高。画面虽然是第一眼吸引玩家的因素,但是真正想留住玩家,还是需要在游戏性上下功夫,所以我们也没必要那么苛求。至少,从细节制作上就能看出来,《七龙纪II》是很注重质量的。

  种族选择:

  玩家在注册的时候,系统就会直接要求你选择种族,所以建议大家先去阅读下新手指南。

  比起前作的三个种族,《七龙纪II》可供选择更多,增加到了6个,小编总结了下主要特色以供新手参考

  人类:综合能力较均衡,物理输出为主,需大量金钱时间

  森林精灵:防御攻击中庸,移动速度快,适合奔袭骚扰和支援防守,前期发展速度快。

  亡灵:恢复速度惊人,成本低,速度防御法术攻击型都不高。

  黑暗精灵:速度快,暴击高,短时间内爆发力强,防御一般,生命稍低。

  矮人:防御最强,生命最高,速度最低

  学院派:生命防御低,法术输出强大,需大量金钱时间。

  当然,对于老手来说,选择种族还要结合种族兵种、种族科技、终极兵种等一系列数据因素来进行分析的。

【责任编辑:拉夏】
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