2009-09-07 14:41 来源:原创 作者:洋洋洒洒 |
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其他系统:
玩家可以用英雄进行祈祷,得到英雄的修养,修养是领主独有属性,体现英雄祈祷所得修养的数量,所有英雄获取的修养都属于领主;修养高,战争掠夺比例增加,被掠夺减少。玩家可以进行出海游历,获得经验,这其实相当于挂机练级了,不过用这种方式表现出来,还是体现了游戏的创新性!
排名系统:
《亚特兰蒂斯之心》的排名系统非常详细,分类很全,满足了各个领域玩家的虚荣心,也让不同的玩家有了不同的追求!
商店系统:
这个系统商店还是非常不错的,因为里面的商品不只是RMB的天堂,同时声望也显得非常重要,这点设计上小编非常赞同!
游戏总评:
总体来说,《亚特兰蒂斯之心》的游戏设计还是不错的,融合了战争策略与角色扮演双重模式,让游戏变得耐玩性更高,内容更丰富。宏大的场面,精致的画面,独特的系统,不过在封测首日,游戏的频繁掉线与卡机让小编以及很多玩家都非常郁闷,不过封测到了今天,已经好了很多,不知道是人少了,还是游戏做了及时的修正。小编还是推荐大家玩玩这款比较新颖的战争策略游戏,感受一下希腊神话的背景。对于游戏具体的平衡性,小编也没有深入体会到,相信在将来会给大家陆续推出,也请玩家们继续关注网页游戏,关注07073!
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