| 2009-09-21 14:41 来源:网络 作者:洋洋洒洒 |
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新增内容:9分
《妖姬无双》的地图确实太过简单,玩家仅有主城和5个野外区域可以移动。长时间面对相似的游戏画面让玩家难免无趣。因此,地图的扩展势在必行。
此外,现有的3个职业没有任何加血技能,练级玩家需要在每次战斗之后手动补血,这无疑更加削弱了游戏的可玩性。但是引入加血技能甚至职业,战斗 中无法操作的弊病则会被愈加放大,此外,如果加入新的辅助职业,则PK的公平性将会受到极大的影响。因此,在战斗操作、技能/职业添加方面,游戏还有很大 的潜力可挖。
最后,和大多数游戏一样,《妖姬无双》引入了类似于宝宝的妖姬系统。玩家到达一定等级以后就可以在NPC出雇佣一个妖姬。但是就目前来看,妖姬不能进行战斗,也不能进行类似采集的工作,只能简单的帮助玩家打造修理装备。有待进一步发展。
总评:
作为一款RPG游戏来说,现在的《妖姬无双》仅仅可以说是勉强合格。但是,优良的画面、稳定的游戏性以及不错的游戏速度足可以看出制作者在这个 游戏上下了很大的功夫,软肋还是在于没有创造出属于自己的游戏模式,而战斗系统的优化和发展绝对可以弥补这个漏洞。而且,该游戏在新玩家的引领方面做得相 当不错,丰富的新手任务使得玩家可以快速上手,了解并熟悉游戏的相应操作。
不过遗憾的是游戏的商城系统并未开放,因此无法对其消费情况进行估测。

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