| 2009-12-02 09:03 来源:07073原创 作者:老贾 |
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好吧,游戏就说到这,今天说得有点少,当然很多时候其实是因为写稿的时候,编辑部里一群三国迷们都在我耳边三国11、三国11地说个不停,那么剩下的版面老贾就单拿出一页来谈一谈关于抄袭三国11的问题,法官你赶紧坐直了。首先得说,《最三国》游戏的基本元素,包括画面,人设,战斗系统,动画,建筑系统,基本上都来源于三国11,而且不是一般的像,你可以说它根本就是抄的。但是大谈抄袭的高玩们,你们都忽略了一个最重要的问题:《最三国》是一款网页游戏,而三国11是一款大型的单机游戏!游戏服务的人群本身就不同,游戏的搭建硬件平台也不同,根本不能够拿来相提并论。三国11是光荣公司的大作,光安装文件就要几个G,而《最三国》呢?是没有客户端的啊,各位高玩们。一个没有客户端的网页游戏能够把几个G客户端的单机经典复制得如此相似,已经是非常了不起的事情了,无论这个游戏可玩性如何,它都已经为中国的游戏事业做了自己该做的事情。至少我们看到了,我们的技术原来可以做到这样。
模仿不是坏事,日本的经济就是这么发展起来的,抄袭也不是坏事,温州的打火机也是这么起来的。冯小刚谈到《集结号》涉嫌抄袭《拯救大兵瑞恩》的时候说过:“如果他们说我抄了人家的片子那我可太高兴了,那说明咱们模仿得像,人家是经典大片啊,咱们能模仿到这程度,值得骄傲!”在当前的游戏大环境和政府监管大于支持的条件下,国产游戏开发商收到技术、资金、创意等等多方面的限制,想要作出完全属于自己的创新经典作品是非常困难的。在这种情况下,复制未必是一件坏事,何况并不是全盘复制。至少它不是单机游戏,在无客户端的网页游戏上做到这一点上就已经有理由让我们不要再去骂了。如果在各方面条件都不成熟的条件下,硬逼着人家创新创新,我们又能得到什么?你这不逮着蛤蟆挤出脑白金来么?这样即使创新了,又能有多大的突破和成就呢?
说得有点多,大家可别以为我是枪手啊,这款游戏的缺点还是有的,不过这需要大家去发现,老贾限于版面原因,也为了保留一点希望,就不打算说下去了,我们的游戏也需要大家的扶持和鼓励,一味地打击并不是明智之举,希望大家可以用乐观的心态去对待,能玩到网页版的三国11也不错嘛!听见没,法官?
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