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《三国演义之天策》封测体验报告

  2010-01-26 13:47  来源:07073原创  作者:穷秀才
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  外城


  看完了精致的内城,本来已经不在吃惊的我,又被天策中大气的外城画面小惊讶了一下,天策的外城界面完全不同于其他游戏的中规中矩,农田就是农田,铁矿就做一个铁矿的样子,天策则把所有的资源建筑都做成差不多大小的方格子,其他地方则让美工自由发挥他的想象力,所以创造出来的外城界面,浑然一体,气势磅礴让人不由得联想到了三国时期的荆襄之地。不过好看归好看,外城部分只起到了为玩家提供资源的作用,这里要提醒玩家们,天策是没有资源仓库这个设定的!资源的储蓄量是通过城池的提升达到的,所以在天策游戏中是非常非常容易爆仓的,有了资源就赶紧使用吧。

  地图


  天策游戏的地图界面相对来说也是比较“独特”的,我第三次被天策震到了,不过这次可不是好的那方面,这密密麻麻的城池全部推挤在一起,使人和刚才外城的景色一点也联系不起来。而且游戏通过滑动鼠标滑轮,城池的显示数量还在不断的增加

  
  要论单个屏幕内的玩家数量,天策绝对可以排在前几名内。经过对游戏的了解加深后明白这样设计的意图,天策这款游戏是非常鼓励玩家与玩家之间的战争的,新手的保护时间仅仅为不到一个小时!这在策略类游戏里面是非常少见的,所以为了能让玩家之间的斗争更简单直接,天策采取这种蝗虫式的布局模式,喜欢掠夺的朋友可能会很兴奋,不过要小心激起民愤啊。

【责任编辑:穷秀才
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