2010-02-01 18:00 来源:07073原创 作者:阿火 |
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武将系统特色
游戏中武将是通过招募令获得的,而三个招募令只要玩家认真去做NPC任务就可以获得,相应的每一枚招募令就可以获得一个武将,武将的初始属性完全一样!这里玩家就可以不用怕刷不出来自己适用的武将了!武将强弱完全由三个方面来决定!武将装备,武将培养,武将天赋。
武将装备!装备是可以大幅提升武将能力值的外界道具,玩家可以在武将的装备界面给武将穿装备。当然这里也是有纸娃娃系统在其中的,根据武将的不同装备,武将的显示形象也各不相同。
武将培养!武将根据出外讨伐敌人(也就是战斗)可以获得一定的荣誉值,每个武将获得的荣誉值都统一储备在城市内。而玩家想要武将升级就只需要点击武将界面的升官图标,如果荣誉值够当前武将升官的话,武将就会提升官职,也就是玩家常说的升级。武将官职提升后可以获得属性点数了,可以分配的三大点数只有武力,防御,智力,所以玩家想把武将培养成什么样的将领,就看玩家自己的选择了。
武将天赋!每个武将在攻城,野战,守城时候会使用不同的技能!在游戏初期,所有武将的三大初始天赋都是相同的,随着慢慢发展,武将会获得一定的天赋点数和密卷!这是学习天赋的两大必要条件,所以玩家在培养武将的时候根绝武将的属性和天赋来培养武将不同的天赋路线,也就是攻城,野战,守城。
士兵系统特色
说到刚才的武将特色,涉及到了三个词语!攻城,野战,守城!难道士兵也和这三大词语有关吗?
没错士兵也和这三大战争词语息息相关!!游戏内有三大兵种,步兵,骑兵,弓兵!而当玩家在第一次建造兵营的时候,系统就会提示玩家要建造哪种兵营!每个兵种一共有三种兵种可以选择,而且三个兵种都有各自的长处和短处,比如擅长野战,但是畏惧守城,克制其他两种兵种,但是被另外兵种克制的等等特点!所以玩家在选择兵营的时候就要千万慎重!是选择三种互相搭配的兵种呢?还是选择比较极端的偏重某一种战斗风格的兵种就要看玩家自己的选择了!当然永远没有最强的兵种,任何兵种均可以被克制或者克制他人!同时属性也各不相同!
当然还有独特的斥候营供玩家选择,斥候的色彩就神秘的许多!有来去如风的侦查斥候,也有那种入敌营如无人之境,轻取敌方大将首领的刺客,当然这里也需要玩家的选择了。
战斗系统特色
因为有三大兵种概念,还有特长兵种概念,所以《铸剑》中的战斗也变得多种多样化起来。但是在游戏中派兵出去打仗也不是一件容易的事情,因为每个武将只能带领单一的兵种上阵!!比如武将携带了步兵就不可以在携带弓兵,想要携带其他兵种就必须要派第二个武将登场。每次战斗最多可以三名武将齐上阵,所以这里是需要玩家注意的一件事情。另外战斗场面比较激烈,如果防御不高,数量偏低的士兵,还是不要携带上战场了。
游戏评论
《铸剑》总体来说还是一款不错的战争策略网页游戏,而且独特的船坞和兵种系统也可以让玩家眼前一亮!当然游戏内也不是只有战争为主,城市的建设,科技的升级,资源的生产都需要玩家去合理的调控才行。当然游戏内还有部分功能暂为开放,这也是让玩家期待的地方之一。不过游戏在很多方面的一些特色让玩家颇为不解,比如武将携带兵种的那里,阿火也是实践了很长时间才明白原来武将只可以携带一种兵种战斗,所以官网如果能在游戏内多些帮助提示来指导玩家游戏就更好了。