2010-03-24 15:03 来源:07073.com 作者:鸡蛋五毛钱俩 |
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国家概念:
《王者天下》默认了七个国家,秦国、齐国、赵国、燕国、韩国、魏国、楚国。国家规模由州府数量决定,国家规模决定该国家的诸侯数量。当一个国家的最后一个城池被攻占,这个国家就灭亡了。也就是说玩家从进入游戏开始就确定了身份,国亡则家亡,配合上联盟的设定,《王者天下》将七国乱战的思想很好的渗透给了玩家,玩家之间的互动被最大化,很好的体现了网络游戏PVP的概念,推荐喜欢盟战国战的玩家一定要试一试。
商城系统:
《王者天下》的商城属于中规中矩,笔者四顾之后并没有发现严重破坏游戏平衡的道具存在,并且游戏为初入游戏的玩家准备了5000的元宝礼金,足够应付大家的初期发展。总体来说,RMB玩家与非RMB玩家之间的矛盾不会太突出,无论是那种玩法的玩家,相信都会在《王者天下》中找到属于你的位置。
游戏总评:
在近期面市的网页游戏中,角色扮演类的占据了大半,一直作为领头羊的战争策略类游戏显得落寞了许多,《王者天下》的出现为曾经的行业老大挽回了不少颜面,相比于近期所有测试的网页游戏,《王者天下》的完成度非常高,各方面表现都属上乘,如果接下来能够在游戏中再多推出一些重磅系统,《王者天下》将会成为今年春季网页游戏业内一匹成色十足的黑马。