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老贾话新游之《仙之侠道》试玩报告

  2010-03-31 13:46  来源:07073原创  作者:老贾
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仙之侠道画风设定

    创建好人物之后,首先是新手教程。新手教程十分直观,叫你点击哪就点击哪吧!游戏以完全的2D画面来表现,游戏中的各种移动和对话是以地图链接的方式进行的。这一点很像老贾话新游之前介绍过的一款游戏《飘渺仙剑》,顺便一提,《仙之侠道》的游戏画面似乎和《飘渺仙剑》走的方式相同,虽然画风不同,但都属于走唯美路线,依靠精美的2D静态画面来吸引玩家的。老贾话新游之唯美画风《飘渺仙剑》





仙之侠道战斗系统 

    新手教程结束,接下来进入重头戏啦!战斗一直是RPG游戏非常重要的一环,下面我们就来看一下《仙之侠道》的战斗系统,战斗以回合制的方式进行,游戏中的人物和怪物制作得很仔细,包括衣服被风吹起的特效也制做得非常漂亮。每个技能也都有着不同的表现效果。只是游戏中的自动战斗只有少得可怜的9回合,对于想要自动挂机的玩家来说这实在是太万恶啦!一些小细节做得很到位,比如人物和宠物被打败的时候会显示墓碑,另外怪物被打败以后会绕着屏幕飞,让老贾突然开始怀念起《石器时代》的美好时光。





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【责任编辑:老贾
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