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《英雄世界》评测 画面精美玩法多样

  2010-06-12 16:50  来源:厂商  作者:全角哥
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  游戏操作:玩家可以选择地图上的一处作为自己掠夺或者攻占的目标。不同的资源地给君主带来的利益也不尽相同。玩家应根据自身的等级选择攻占的资源地。切不可盲目出兵,到时候全军覆没,就有的你哭了。选择英雄出征后,英雄会根据目的地的距离选择最佳的出兵方式。

  游戏战斗画面和操作比较忠于原著,包括等待命令,战斗地形,兵种卡位等等,这里就不一一赘述了。让人比较注意的是每场战斗前的准备时间大概有20秒,似乎这一时间也是留给游戏画面载入延迟缓冲的,如果进入战斗画面比较晚,可能准备时间只有5秒左右,值得一提的是,战斗操作略微繁琐一些,并不比单机的要简单,而且自动战斗比手动战斗的时间还要长,损失还要大,这点可以参照英雄无敌的自动战斗水平,所以没有绝对的实力时候尽量不要选择自动战斗。

英雄世界

  任务系统:
  《英雄世界》的任务内容还算丰富多彩。成长任务,日常任务,主线任务,史诗任务,隐藏任务,兑换任务……而且还可以根据不同类型的任务做成分类,这一点还是很方便玩家查询任务完成进度的。另外英雄世界的任务系统值得一提的是,任务奖励并不需要完成任务才可以领取,而是当任务开始执行以后就可以领取奖励,这点到和其他同类游戏有很大的区别。比如有任务需要玩家建造木材厂,当玩家点击建造木材场后,在木材场还没有建设完成之时就可以领取任务。

英雄世界

  战斗系统:在《英雄世界》中,战斗的规则沿用的是《英雄无敌》经典的战棋方式。战场之内,每个单位将最多与六个地方单位接壤,这样就使得我方的单位在何处落脚变得十分重要,要多多利用地图中的地形,并联合己方的兵种互相掩护才能使战斗中的损失降到最低。当然经典的战棋方式让战斗产生了许多可玩性,同时却也产生一定的弊端,就是过于复杂的战斗方式,往往会流失部分不擅于战棋的玩家,以及依赖自动回合制的女性玩家。

英雄世界

  【总评】
  《英雄世界》主风格模仿了单机版《英雄无敌》,但在原有的系统上做了一些创新,比如野外领地的等级概念,玩家城市升级系统,爵位系统,官职系统等等。另外一些英雄无敌的建筑在本款游戏中虽然名字相同,但是功能可能略有差异,比如游戏中的市场是类似一个综合性的交易平台,而非原著中单纯的资源交易场所。以及还有特色英雄的出现,也是本款游戏的一大亮点之一。最吸引人的游戏特色之一就是英雄探索设置,英雄在游戏大地图上可以选择自动探索的方式来进行“挂机”,每次探索完成玩家都会得到不同的结果,比如双手空空,或者搜索到资源,金钱,甚至经验,以及恐怖的敌人等等。最后在来说说本款游戏的缺点,游戏虽然在原著基础上进行了自主创新,但是山寨味依然比较浓厚,游戏画面虽然比较华丽,却不够灵活,这也是许多网页游戏的问题之一。还是那个老生常谈的问题,我们最缺乏的不是技术、不是资金,而是创意。

  【评分】
  游戏画面评分:8
  游戏操作评分:8
  游戏系统评分:8
  游戏创新评分:7
  游戏总评分:7.75

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【责任编辑:猪哥
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