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《傲剑》删档内测特色系统报告

  2010-12-21 15:37  来源:厂商  作者:尚文
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  【打坐系统】

  《傲剑》里额外的系统有蛮多的,打坐、挂机、闭关三个都是能让玩家在繁忙之时依旧升级的方式。打坐就是一段时间你的角色没有动时,角色就会自动升级,挂机相信不用多说了,至于闭关,就相当于离线升级,设置好经验和时间之后,你就可以把电脑关了。其实网页游戏很多都这么设定,目的就是让玩家升级的繁琐尽量减少,更多的体验是升级后打击的快感和培养宠物坐骑等等。

傲剑

  【任务系统】

傲剑

  网页游戏最少不了的就是任务系统,没有任务系统,根本不知道要干什么。这一点《傲剑》还做得不够好。因为到了后面30级左右的时候,任务就断了,那个时候的玩家就只能杀怪或者收集装备以及培养坐骑,如果这些事情也过了,那就很无聊了,现在的《傲剑》特色系统有不少,但还没有系统化的集成在一起,等到正式内测的话,再看看究竟有什么内容。

  【组队系统】

  升级的时候,玩家多做任务吧,在杀怪的时候,和其他人一起组会有事半功倍的效果。组队的时候,点击一下组队的系统,然后根据引导可以创建自己的队伍,或者加入别人的队伍。加队伍一方面是练级快,另外一方面是可以交些朋友,单机久了没人交流,很容易无聊的。

【责任编辑:尚文】
相关信息
傲剑 类型:角色扮演
状态:内测
研发:天神互动
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