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2011-03-25 13:29 来源:07073 作者:夜影 

投稿得礼品

  【单打,双打,N打大混战】

  最近“随机式”战斗铺天盖地蜂涌而来,比如《傲视天地》《小小忍者》《末日传说》,很受人青睐,上班族占很大部分的页游群体都喜欢“战斗简单些,快乐多一些”的游戏方式。无论是否和其他玩家组队战斗都不需要手动操作,配好技能穿好装备摆好阵形,你的命运——交给系统。对于操作流意识流来说这样的战斗显然不过瘾。不过不要忘了,页游本身就是以休闲为主的……


NP

  阵形的重要性在团战中暴露无疑,如何排阵才能减少我方受到伤害?如何才能迷惑敌人达到伤害最大化,如何才能推到对方全部让自己人不被推倒……这些还要玩家慢慢研究。

  【升级赚钱打本什么的最讨厌了】

  如果你厌倦了打怪升级的套路,你可以闭关修炼。如果你觉得修炼太慢,你可以用切磋的方式减少修炼时间

  如果你厌倦了打怪赚钱的套路,你可以打工赚钱。如果你觉得打工太慢,你可以抢劫银行……(瞎扯)

  游戏升级以修炼、大型副本、军团福利等方式为主,告别空虚寂寞冷的刷怪方式。副本也是满足了玩家交流互动的需求,告别单机从我做起……唯一有些遗憾的是喜欢单刷的人要苦于组队了。不过为了装备,为了1V5,还有什么困难能挡住玩家变NB的步伐? 

  【军团战斗乃核心玩法】

  “单人版的傲视天地”“单人版的末日传说”很贴切的形容出了他的战斗核心——没错就是团队。

  军团大型副本是以军团为单位进行的副本,装备掉落也会通过系统自带拍卖系统进行拍卖,终于可以不用担心黑装备神马的了……同时军团战斗可以获得城池,领地占领权。想起当年的热血传奇沙巴克……为了这做象征荣誉的城池抛头颅洒热血吧- -

  【又是这货!?说说烂便满大街的系统】

  社交啦,好友啦,仇敌啦,装备打造洗练啦,成就啦……其他游戏有的这也必须有。装备成长是比较有特色的了,根据装备级别强化可获得不同的属性成长,并且!装备实在用不了了,系统会以半价回收……还是蛮厚道的


充值可见……


嘿嘿

  【小小的……小小的总结】

  虽说各大公会及厂商都对《楚河汉界》评价蛮高,但大家完全可以不看广告,看疗效。反正激活码不要钱体验下何乐而不为呢?给力不给力,你说的算。

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【责任编辑:夜影

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