【人物属性】
属性为分人物属性,声望,PVP统计三个部分。
角色[基础属性]包括如下:
力量:提升战士的伤害,提升所有职业法术抗性。
敏捷:提升猎人的伤害,提升所有职业爆击等级。
耐力:提升所有职业生命值上限。
智力:提升法师的伤害,提升所有职业命中等级。
精神:提升所有职业法力值上限。
角色[防御属性]:影响角色的护甲、招架、生命回复和法力回复。
角色[攻击属性]:影响角色的物理伤害、攻击速度、命中率和生命回复。
角色[法术属性]:影响角色的法术伤害、金系伤害、木系伤害、水系伤害、火系伤害、土系伤害。
声望:声望从低到高依次是仇恨—中立—友善—尊敬。声望可以通过任务获得。
PVP统计:PVP统计为分:角色荣誉值:击杀敌对阵营玩家获得。角色PK值:击杀己方阵营非红名玩家获得。战场积分:参加各种战场活动,获得的积分,积分可以兑换相应物品。
【包裹系统】
包裹系统:包裹分为三页,每页36个物品栏,可以让玩家可以存更多的东西,前两页是默认开放的,第三页需要用金币购买,购买费用依次递增。任务包裹为36格。玩家拾取物品和道具都将直接放入背包中。当背包中装满物品之后,将无法拾取物品。此时可以回城将暂时不需要使用的物品放入仓库。
【技能系统】
技能系统分为战斗技能和生活技能。
战斗技能:战斗技能主要分为“普通技能”,“五行技能”。普通技能:每个不同的职业可以学习不同的职业技能,玩家升到2级时就可以学习普能技能。五行技能:每个不同的职业可以从金、木、水、火、土5种的不同技能中选取一项技能进行学习,跟据你选择的技能不同而改变职业的发展方向。
生活技能:生活技能可以通过使用来获得成熟度,成熟度满后可以提高生活技能等级。