特色兵种:不同国家都有各自特色兵种,不同兵种攻击和护甲类型各不相同,以此形成兵种相克。因此除了武将外,兵种搭配以及阵形摆放都影响着战局。这也是策略游戏的一大乐趣。悲剧的是有战争就有牺牲,战后伤兵会送往教堂,如不及时治疗就会见含恨上帝…所以要及时在战后关顾教堂拯救伤兵……
任务得礼券:环线任务给了大家免费拿礼券的捷径,任务奖励不仅有资源声望,更重要的是有礼券拿,非R玩家终于不用那么辛苦了。虽说给的不多,但廖胜于无。
其他各类系统就不用一一详解,策略游戏已经成熟到有固定的模式,因此只要记得“你有的我也有”
系统评分:7.8
【收费评定】
好吧,说到伤痛的地方了。作为网页游戏,收费往往是玩家最痛苦的地方。商城东西为大家提供了不少便利但也需要一定支出。好在平日有礼券可得,非R要把礼券花在刀刃上精打细算才好。这里要说下非R心态…和RMB玩家比拼就完了。休闲为主,无欲无求。……某影居然讲大道理去了,只是要告诫大家—心态最重要。是让游戏坑还是享受游戏,往往只在一念之间。
收费评分:7.5
【综合评定】
游戏画面 | 7.7 |
游戏界面 | 8.2 |
游戏上手度 | 8.0 |
游戏系统 | 7.8 |
收费评分 | 7.5 |
综合评分 | 7.8 |
虽说策略烂便满大街,但在网页游戏体验亚瑟王的传说还是不错的,推荐粉丝来过把瘾。新手上手很容易,这主要归功于游戏慷慨的送了N多礼包以及简明的新手指导,挂机系统让上班族时间安排的更加合理。但策略游戏一成不变的玩法是否会让策略迷变得麻木?