【页面风格】
初次进入游戏会有一种科技感与刺激感,画面的质量已经超越了现有的网页游戏,向有端游戏靠拢。设计风格独特的3D建模,令游戏画面绚丽而不失真实感,相比起其他的网页游戏来看,《人类?10000年前》在页面风格的处理上具有更强的冲击力。
【游戏系统】
指挥官系统——指挥官养成基地
战斗和在线练级是提升指挥官技能的重要途径,同时,玩家还可以在指挥官学院中通过训练来提高指挥官的能力,也可以通过招募来增加指挥官的数量,带领多名指挥官一起出征,必定会战无不胜攻无不克。
资源获取——社区化游戏理念
人类的资源包括金币、矿石、石油、能源四种,是建设基地和军队的基础。资源可以通过采集,占星井,做任务等方式获取。另外,每天派发的工资和问答活动也可以得到大量的金币,让玩家的基础资源不再匮乏。
塔防系统——体验攻防对弈的乐趣
游戏中的塔防布阵让我想起了魔兽的TD,不仅仅是照搬,而更得到了升华。不再是进攻被动防守主动,在这里进攻方可以攻击防守方,这也让游戏的乐趣再一次的提升,不得不称赞这是一款不可多得的战争WEBGAME。