4)战斗系统
《凡人诛仙传》的战斗系统是游戏最大的特点,游戏糅合了策略类RPG游戏和即时战斗类RPG游戏的优点,采用了“策略+操作”的战斗模式。玩家在游戏中可学到多种战斗技能,在战斗前要提前安排好技能的使用顺序。进入战斗后,系统设置了自动和手动两种战斗模式,可自由切换。自动模式下按设置好的技能顺序释放,方便省事,玩家无需费心,这适合练级场合。如果在pk的时候和打副本boss的情况下,玩家可切换成手动模式,手动操作释放技能,使用技能的时候还有读条和冷却,需要玩家合理安排,才能让战斗收益最大,充分考验玩家的操作和反应。这种新颖的战斗模式,既方便玩家休闲游戏,又能让玩家体验即时对战的pk快感。
《凡人诛仙传》的3D战斗系统,在操作上与格斗游戏非常相似,通过即时触动按键,激发技能,这种游戏模式让玩家眼前一亮,虽然相对于很多大型3D网络游戏、3D单机游戏而言,《凡人诛仙传》游戏的3D效果还显得很稚嫩,不过在网页游戏中,这样的3D效果已经让人很吃惊。相信在未来的日子里,以3D画面为主打的第三代网页游戏会逐渐涌现出来。
5)宗门系统
宗门有些类似于其他RPG游戏中的公会,但又不完全一样。创建宗门的条件是玩家的等级达到30级,金钱数量达到50万铜币。这时玩家可以创建自己的宗门,开山立派!或是选择加入一个宗门。门徒相当于角色的手下小弟,可以在宗门驻地城市的聚贤馆里招募。门徒可以帮角色跑环、挖矿、驻守宗门,同时需要通过修行来获得经验以提高等级。门徒的等级决定了门徒可以带领的门众数量,至于门众,相当于门徒手下的苦力了,在采矿和跑环时,都会有所消耗。
宗门成员还可以获得宗门法阵的帮助,宗门阵法分为许多种,有可以增加宗门等级、增益宗门属性、增益宗门成员各种状态属性的等等;个人法阵则是学习后可以增加角色的部分战斗属性,例如:气血内息、攻击防御、暴击破击等等。
宗门系统的玩法很多,也是玩家在游戏中进行交流和配合的主要平台。每天的特定时段还会有宗门战时间,敌对双方以抢夺对方的宗门大印为目标展开战斗。