【总评及可玩度简析】
首先还是来谈谈这款游戏的优点吧。
从画面风格来讲,画面简洁清晰,人物建筑一目了然、简洁新颖、排列规划合理;从系统分析,各种系统一应俱全,相对完善,几大特色系统构思巧妙;从玩家粘性上来说,初次试玩游戏,第一印象便是“新颖”二字,在未感受到各种庞大的游戏系统对你所带来的吸引时,能够对游戏有如此的评价,已经是比较不错的了。
但是,游戏中仍然有一些不足的地方,还有待提炼。
第一 建筑升级不需要耗费过多时间,点击升级后便可以直接晋级,这样所造成的后果是:猛点升级,疯狂征兵,等到需要招募武将的时候,却悲痛地发现自己已经没钱了,然后又要千辛万苦的想办法弄钱。
第二 前期征税、冷却时间内征税、强制征税三者所得税款差距不大,导致征税的冷却时间和是否强制征税成了摆设。而且一天之中征税的次数有15次之多,更加让玩家肆无忌惮地大肆搜刮民脂民膏了。
第三 新手导航太过敷衍。10级之前新手导航只出现过一次(至今未升至10级,因为出征徽章不够),叫你升个官邸就完事儿了,之后便再也没有出现过。小编表示,你这新手服务含水量也太大了吧!
第四 器械、募兵的冷却时间过长,玩家呼声不断。
第五 BUG问题,将军府每升二级便可以增加一个武将招募位置,但是有的玩家发现,自己的14级将军府竟然招募了9个武将。
以上就是小编封测首日试玩《今天》这款游戏后,对该游戏的评价,下面我们再来为这款游戏进行一下评分:
游戏画面:9.0
游戏系统:8.3
游戏特色:8.4
界面操作:7.5
总评得分:8.3
小编点评:
《今天》这款战争策略类游戏,较现时的同类页游来说,虽上不得极品之作,但是却有其精炼之处,在这款游戏的许多地方我们都能找到其他同类页游中的一些经典的影子。在这里小编用一句话来形容一下它的优点和不足吧:系统庞大,内容丰富,构思巧妙,但却因设计不足、偶有BUG而使得游戏整体感觉有些缺陷。一句话虽然不能诠释出《今天》的优劣,但是却包含了我在玩这款游戏时的经验和看法了。
以上就是小编对这款游戏首日封测的试玩经验,希望我的这些资料会使广大玩家们对《今日》有一个更好的了解,让你们在选择这款游戏的时候能够对它有一个好的认识!