游戏系统
说起神仙道的游戏系统呢,小编又要发挥自己应用文方面的长处——扣题啦,神仙道的战斗系统散发出一股股的仙剑风,无论是战斗方式还是阵法系统都把这点表现的很充分,但是作为一款网页游戏它又具有一些独创的地方,下面小编将针对这些系统为大家详细的介绍。
伙伴系统
作为一款回合制的MMORPG,宝宝当然是必不可少的了,哦不对,既然是仙剑么,肿么可以叫宝宝么。在神仙道中大家可以在客栈招募自己的伙伴,伙伴可携带的数量随着等级的提高而提高,可以说在神仙道中伙伴是很主身的地位一样,玩家主身可以的做的事情伙伴角色几乎都可以做到,并且伙伴具有自己独特的技能,所以在游戏后期,更加强力的伙伴会需要比较高的条件才可以招募的到。
奇术系统
神仙道的奇术系统分为功法与阵法两部分,功法主要是提升玩家与伙伴的各项能力和属性,而阵法则是战斗时可供选择的排兵布阵的方式,不同的阵法对战斗有这不同的加成效果,运用好不同的阵法会使得战斗的结果发生变化。随着阵法等级的提高可以参加战斗的人数与阵法的效果。功法与阵法的升级需要消耗阅历,阅历会在平时的任务,副本和活动中获得。