二、游戏界面:8分
游戏主操作界面:游戏主操作界面分为角色信息界面(显示角色的经验等级、体力、行动力、拥有的金钱、声望、官阶、士兵以及所属国家等)、游戏助手、聊天界面、特殊功能菜单和常用功能菜单。《一骑当先》操作系统是麻花所推崇的,游戏界面简捷不凌乱,操作非常独特,城市、战役、地图之间互相转换,减少了界面转换不便的问题,具有快捷简便的优点。
左上角的角色信息让玩家对游戏角色所需信息一览无遗,点击角色显示简单的职业、官阶、所属国家、声望、军功等简单的信息。角色信息下方的游戏助手提醒玩家对其领进行领地征收、船坞委派、强化装备提醒以及任务可进行升级等;聊天系统占据游戏界面较小,使游戏界面整体美观性较强;右上角的特殊功能菜单有商城(暂未开通)、排行、活动(暂未开通)、日常(暂未开通)、地图等功能方便玩家及时了解游戏的最新消息;任务追踪菜单设计较小,灵活可收缩不影响界面操作,自动寻路系统反应灵敏没有一般寻路系统的BUG出现,页面转换较快,等待缓冲的战斗界面也设计独到,Q版的小人让玩家眼前一亮;右下角的功能菜单设有角色、武将、包裹、任务、封地、战役、天赋等功能。
武将界面分为属性、阵法,便于玩家进行操作,洗属性可以利用培养方式消耗银两或黄金改变武将的成长,并按玩家的选择出现新的成长。技能排序分类,也可消耗金钱锁住不必要的技能,减少战争中的消耗,使玩家立于不败之地。
点击功能菜单的封地,游戏界面发生转换,玩家马上感觉进入了悠然的的世外桃源,享受男耕女织的自由生产方式。封地设有官邸、校场、冶炼房、船坞、耕地,这些功能随着玩家的主线任务逐步开启。
点击游戏助手中的“突飞猛进”或者进入“封地”,突飞猛进是顾名思义就是使武将快速的升级,校场还可以进行日常训练,根据玩家的自身需求,训练的时间也不等。
说到《一骑当先》的封地系统,有一个功能不能不提,那就是耕地功能,它实际上就是农场的一种演变形式。这种设计不仅仅增加了封地的基本功能也使游戏在功能上新颖独特创新上占有很大优势。