五、游戏特色
1.RPG元素和SLG元素的结合
玩家可以扮演的是一个RPG的角色,可以去练级、杀怪打副本,而且在这个基础上,还形成了比较有特色的村落玩法,在策略方面也做了一个很大的扩充。在村落里面,需要大家共同建设,在建设的过程中,也需要一些矿产、粮食、木材等这些基本资源,但是村落玩法和RPG玩法又是相辅相成的,村落要发展得更加强大,需要村子里的人一起去建设。
2.玩法多样,精彩纷呈
游戏的职业以四大氏族为蓝本,采用双系技能设置,玩家可以根据自己的偏好选择职业。一周的游戏下来,觉得在活动任务方面,KFZ下了很大的功夫,任务量基本可以保证玩家的日常升级需要。比如说,抛弃血腥的驱妖活动、考验玩家综合实力的饮魂窟、需要高度配合的神游太虚,还有供玩家PVP的各种比武活动等等,这些活动任务都会给我们带来全新的游戏感受,大家不妨一试。
3.新颖的阅历盘系统
此游戏增加了一个阅历点系统,通过成长可以获得阅历点,这是目前市面上回合制页游所没有的。阅历盘是《疯狂蛮蛮》中的一个辅助系统,用于拓展角色的辅助属性,比如背包空间,获得经验的加成等。在这里,玩家通过完成主线剧情任务或完成专门的循环任务来得到阅历点,然后得意扩充背包、仓库等其他属性,是一个不错的系统噢。
4.幻境系统,别出心裁
幻境系统应该算是游戏里的终极挑战玩法了,游戏根据玩家的等级将幻境分成不同的阶数,难度逐阶上升,当然,掉落的装备也是越来越好!
玩家面对强大的幻境Boss,这是对各个玩家的一个考验。每个幻境的BOSS都拥有不同的特性,所使用的技能也各有特点,玩家只有随机应变,根据战况的变化随时调整自己的战斗策略,才能轻松过关。
六、游戏总评
《疯狂蛮蛮》以已多样化的玩法,融合了RPG和SLG的元素,使整个游戏的系统设定得到完善。同时,《疯狂蛮蛮》的游戏特色别出心裁,开发团队花费了不少的苦心,驱妖活动休闲经验两不误,游戏设定双系技能给玩家不一样的游戏感受。游戏画面充盈Q版可爱的味道,界面还是比较唯美的。
《疯狂蛮蛮》尚在测试阶段,人气已是十分旺,个人觉得《疯狂蛮蛮》的实力不可小觑啊!
七、游戏评分
游戏画面:8分
游戏操作:9分
游戏系统:9分
游戏特色:9分
综合评分:9分
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