另外玩家也可组队参加挑战模式竞技,基本上模式相当。副本、BOSS神马的模式也都差不多,小编就不细说了。
值得提到的是每次战斗无论赢家、输家都可以有一次或几次翻牌领奖励的机会。
上图为自由战翻牌奖励。如果是副本战获胜,系统可提供给玩家21个牌供玩家选择,并且每个玩家有两个牌可以选择。这种翻牌获奖励的形式,会挑起玩家的兴趣。促使玩家有更大的动力继续战斗,有利于战斗系统持续性发展。
另外游戏设有鬼魂状态,就是玩家生命为0时,仍可操作,并进入鬼魂状态。玩家可操作自己的角色收集战场内的灵力值并购买战斗道具,从而协助队友进行战斗。这就避免了玩家在战斗中死去而无聊看着队友打完的情况,玩家就算生命为0了仍可操作。并且灵力的存在不是固定位置的。会经常变换,这是《弹弹堂》做的比较优秀的地方。
装备系统:
装备、物品均有不同的品质。从下往上分别为:粗糙、普通、优秀、精良、卓越。
如图,为精良品质。并且品质的划分也可从物品名称的颜色来判断,粗糙(白色)、普通(绿色)、优秀(蓝色)、精良(紫色)、卓越(橙色) 。
游戏中武器分为真武器和极武器。分别可在商城购买和BOSS掉落。除了这两种武器,玩家还可装备副武器。各种拉风的武器、有拉风的外形。多种等级武器分类,可提高玩家追求极品装备的兴趣。提高玩家勇于挑战BOSS的决心,有利于游戏的可持续性发展。