2、任务方面
a.任务提供了全面的自动寻路功能,点击后直接前往相关任务NPC处,非常方便,连续的剧情任务完成后跳出下一阶段任务,其他任务可以在"可接任务"方便的查看与寻路。
b.任务类型丰富,有主线任务、支线任务、日常任务、师门任务、帮派任务、副本任务完成后可以获得装备、经验等,玩家任何时候都有大量的任务可以完成。
【门派角色】
门派:游戏分四个门派
百羽宫:以弓箭作为兵器,以迅捷的箭术拥有最远程攻击,高暴击的箭法会给予敌人必杀一击。
飘渺阁:以法剑作为兵器,修仙剑之术。术法双修,能千里之外取人首级,是强大的法术修炼者。
菩提门:以法杖作为兵器,擅长恢复、治疗仙术,也能成为出色的法术群攻战斗力。
轩辕盟:以大刀作为兵器,防高血厚,持久力强。具有铜墙铁壁的防御和暴力型的攻击力,可以将同伴保护在自己身后。
2、人物:人物分二十二大属性
生命:角色人物的生命上限值,当生命值下降到0时,角色将会死亡。生命值会随着人物等级和装备等相关操作增减
灵气:角色人物的灵气上限值,灵气值用来释放职业技能。灵气值会随着人物等级和装备等相关操作增减
体力:进行跳跃时需要消耗体力
活力:进行生产采集等活动时需要消耗活力
精力:进行某些特殊任务需要消耗精力
力:主要影响外攻
魂:主要影响内攻
体:主要影响生命
固:主要影响外防、内防、灵力
敏:要影响命中、闪躲、暴击
潜能:可自由分配到五项基本属性中
外攻:物理攻击能力,进行普通攻击或施展武器技能时,外攻越高的人,对敌人造成的伤害越大
内攻:法术能力,使用法术时法力越高的人对敌人造成的伤害越大
外防:抵挡敌人的物理伤害
内防:抵挡敌人的法术伤害
命中:提高攻击的命中几率
回避:提高回避攻击的几率
暴击:提高攻击产生的暴击几率
坚韧:降低被攻击时暴击的几率
等级:该人物当前的等级
经验:该人物当前获得累计的经验
修为:修为是对角色属性、技能和装备的综合评价值