《石器部落》的任务导航也很便捷哦,玩家大多不必因为做任务才去做任务。任务更像是一种指引,在玩家不知如何经营自己的村庄时,任务会有正确的指引。而且做任务不会有那么大压力,很轻松。
《石器部落》入手度还是很简易的,而且着重以轻松休闲的主题。玩家玩着不会那么累,也很有趣。这对于很多游戏来说是非常难得的,玩的不累又有趣,也正是玩家想要的吧。
特色系统:
《石器部落》有六大特色系统,分别为成为酋长领导部落、迷阵闯关寻宝探险、赏金猎人寻找神器、BOSS团战展现实力、宠物队形多重选择、氏族对抗百人大战。
成为酋长:
成为酋长这一特色系统,大概指的是玩家初始就扮演者一个部落首领的职位。而玩家需要用心经营自己的部落、去掠夺资源、野外征战等来使自己的部落强大起来,成为真正的酋长。并且酋长本身也由属性加点,角色通过升级可获得属性点和技能点,来提高酋长属性。
小编认为这一特色不是那么“特”,战争策略型游戏玩家大多都是扮演一位统领,自身也有属性加成。而且酋长本身的属性加成系统很简单,只有属性点和技能点。所以想凭借这一系统吸引玩家,还需要做更完善的策划。
迷阵闯关:
迷阵闯关指的就是上图的巨石阵和大富翁两种趣味玩法。
所谓巨石阵,便是各种石头压下来形成的阵法。玩家往前走一步便会触发一种事件。