若想学一本经书和一门武功,需要与会这门武功的英雄结交。当友好度达到一定程度便可结交,结交后玩家达到一定等级就可去藏金阁学习这门武功了。
武功系统贴近了玩家内心,当年我们对萧峰的降龙十八掌、对段誉的六脉神剑是不是还很怀念呢。一介英豪凭借一身绝世武功闯荡江湖、除恶扬善、不时偶遇风华正茂的情义女子,此情此景早已成为我们心中的影子。而此时玩家便可实现这个幻想,让幻想成为现实。
战斗系统:
《一代宗师》的战斗系统融入和横版街机模式。
小编初始很奇怪,如此是否会不伦不类。但事实证明这一特色系统很给力。玩家每次战斗都可以安排3个人商场,以车轮战的形式轮番上场。此正是大家熟悉的街机模式的承传,战斗中给力的配音和音乐着实让人振奋。实在的打斗配音很有街机味儿哦,一些不常见的武打动作也让人振奋不已。
在面对不同战斗目标是,玩家可对上场的3个人的武功进行分配。见招拆招方可取胜。如此也增加了游戏的难度,没有经验的玩家只有慢慢探索了。这也增加了游戏的可玩性,不至于单调。
综合评价:
《一代宗师》主打的RPG合经营融合的模式,内部系统比单纯模式的页游要多的多。小编只是抽出一些重要系统和特色系统进行分析,而许多系统小编还未介绍。小编个人认为这是一款很值得玩的游戏,无论是体验游戏的新鲜感,还是长期驻足与《一代宗师》,此款游戏都会给玩家带来想要的欢乐。如今两种到三种模式融合的页游已出现很多,页游很成功的例子,如《神曲》。而这一趋势会不会以现有的非主流发展成主流,还要看厂商能否给玩家真正想要的游戏。最后祝玩家每天都有好心情,小编就暂且告退拉!~