如上图,可以看到伙伴系统分别有邀请、布阵、修炼、培养、种植和流派六大分类。其中修炼选项中,玩家可以对阵法和属性进行修炼来获得能力的提升。而培养选项中,是对伙伴的基础属性进行培养,可多次培养。培养出的属性加成是随机的。布阵系统是大家常见的系统,面对不同的敌人,选择不同的阵法很重要。
那小编就细说一下流派选项卡,流派呢是《异界逍遥》伙伴特色系统中最好玩的系统。从上图可以看出推荐流派分为八种,从流派的名称大致可以判断出其端详。没错流派便是玩家伙伴组合所形成的阵势,在《异界逍遥》里称为流派。那么不同的流派面对不同的敌人就会有不同的效果,所以这是需要玩家动脑思考的地方,也是伙伴系统可玩性最高的地方。当玩家遇到不同特点的BOSS,或是面对不同类型的玩家敌人时,选择不同的流派会是取胜的关键所在哦。另外,配合阵法系统,那么战斗系统的可玩性就更大了。战斗系统中,玩家需要自己的智慧,选择阵法和流派,那么战胜了强大的敌人,也是很有成就感的哦。
流派系统增加了游戏的可玩性,避免了玩家枯燥无味的打怪升级、毫无意义机械性的战斗系统。如此一来玩家就有了挑战的乐趣,也有利于游戏的可持续发展哦。
奴隶系统:
玩家等级达到28级后便可拥有奴隶系统了。
奴隶系统小编认为是玩家互动性最强、玩家心目中最有意思的系统。奴隶市场内玩家有三种身份,分别是“奴隶”、“奴隶主”、“自由”。相信玩家认为此系统好玩,不仅是俘获奴隶可收取奴隶贡献的经验,还可以显示自己的实力。这也是玩家与玩家之间的玩笑,想反抗摆脱自己奴隶的身份,只有战胜自己的主人哦。所以奴隶必须要升级壮大自己的实力,才能获得自由身哦。
装备系统:
装备系统是角色扮演类页游极其重要的系统,每个玩家都想拥有极品装备,打遍天下无敌手。《异界逍遥》中有八件装备可以穿戴,伙伴与角色同样可以穿戴八件装备。
如上图,装备的品质又分为许多种类,而等级和属性较好的装备是需要配方制作或印记兑换得来的。而印记和配方分别在角斗场和不同的副本内可以打出。那么可见装备系统上的游戏公平性还是很好的,无论是RMB玩家还是非RMB玩家,想拥有极品装备都要看自己是否勤劳了哦。
另外装备可以强化。
如上图,装备强化是非常简单的,装备强化是有列队和事件CD的。一般CD结束后一个列队可强化5次。而从上图我们可以看到装备强化还是有成功率的哦,这个成功率大概是随机的,所以装备强化还是看人品的哦。











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