阵法的开启和升级是需要等级和历练,这也是一条流水线,是角色均衡发展的一种控制性。因为历练值是通过副本、任务、活动的方式获得的,所以玩家没有等级便精通阵法,也只是于事无补。这种设置,也符合了游戏的情节性,是良好的循环。
战斗系统:
《灵罗戒》采用异步回合制战斗模式。由于其主要注重的是策略性和阵法的灵活性,无需玩家控制施放技能,自动战斗。
如上图,《灵罗戒》的战斗系统都是在副本内展开。
角色根据剧情的指引,开通一张大地图上的各个地点和关卡。在关卡内遇到不同的怪物进行战斗。
07073小编认为这种战斗模式难度不高,注重的是阵型和伙伴选择。这点很适合上班族玩家,不必花费大量时间来进行角色技能控制。而其策略性阵型又不会失去战斗系统的魅力,相信这也是大部分页游采取这种模式的原因吧。
装备系统: