副本系统上,《丛林保卫战》继承了《植物大战僵尸》的模式。副本系统中,等级越高,遇到的怪物和植物等级便越高。这种新鲜感是促使玩家继续闯关的动力,另外闯关副本有任务奖励,而且闯关大乱斗关卡还会获得高级卡牌。在副本系统中,开图鉴是很好的选择,因为各种各样的植物和怪物都会尽收眼底。07073小编认为副本开图鉴、通关得卡牌,这些是副本系统的亮点。也是副本系统的可玩性所在。
丛林大冒险的BOSS的选择上,也是以副本模式呈现的。
挑战BOSS系统上,07073小编还未曾突破,囧。由于BOSS太强大或是07073小编太弱小了,导致07073小编木有反击的机会。07073小编想一是等级问题,二是一些技巧问题吧。单说挑战BOSS这一系统,设立的是非常好的。那么《丛林保卫战》的战斗系统相比同类页游,便多了一种形式。《丛林保卫战》不仅有《植物大战僵尸》类型的闯关副本,还有独特的挑战BOSS乐趣。今后如果着力做好这两个系统,会给游戏大大增加可玩性哦。
综合评定:
07073小编认为《丛林保卫战》这款页游,成功的将《植物大战僵尸》优化了。而且在同类休闲竞技类页游中,使用了新的游戏模式,摆脱了市场上如《弹弹堂》等已成定势的休闲竞技类型。《丛林保卫战》在借鉴其他休闲竞技类页游的同时,改变和创新自己,使自己拥有了新的游戏模式和系统。如果卡酷运营商能够多做媒体宣传、扩大玩家基数、优化系统细节,那么《丛林保卫战》成为与《弹弹堂》并驾齐驱的休闲类页游,是很有可能的。