炼妖玩法:
《炼妖传》最大的特色玩法便是炼妖,07073小编迫不及待的首先接触了这一系统。
如上图,可以看出,炼妖其实便是一种强化系统。但《炼妖传》的炼妖系统略显的强大了,单是其功能便可分为9种。分别是炼化、打孔、镶嵌、摘除、附灵、觉醒、精炼、解封、神识、融合、合成。
这9大种小系统,你是否看的晕倒了呢?的确07073小编也晕倒了,囧。但当07073小编仔细研究这些系统后,便迎刃而解了。
炼化其实便是装备+几的一个小系统,主要耗费铜钱,比较好的是炼化失败装备不降级。
打孔便是给装备开孔,用来镶嵌宝石。每件装备可开3个空。
镶嵌便是承接打孔的进一步强化,镶嵌需要妖魂,如果镶嵌失败,
妖魂会消失。但如果使用保底符,失败后妖魂便不消失。
摘除便是承接镶嵌,将已镶嵌的妖魂摘除。摘除成功后,妖魂还是存在的,可见游戏可持续性还是很好的。
从07073小编以上介绍的这些功能,我们便可以看出一些端倪。炼妖系统很大程度上是相互连接的,虽然炼妖系统中划分出的小系统比较多,但其相互的连接性使炼妖系统非常全面。炼妖系统花费最多的便是铜钱,铜钱可以在游戏中刷出,那么游戏公平性还是不错的。炼妖系统也是《炼妖传》拉开玩家实力差距的主要系统,玩家是否强大,其中更具决定性因素的是玩家是否会玩。那么游戏就变得有意思了,07073小编还是比较看好炼妖系统的。
装备系统:
装备系统是目前《炼妖传》玩家最欣慰的一个系统,因为有强大的炼妖系统存在,装备系统便给了玩家轻松的一面。《炼妖传》在玩家登陆游戏之初便已将游戏内的顶级装备赠送给了玩家。这便省去了玩家打装备的烦恼,那么玩家只需要专心练就装备属性,就OK了。
如上图,玩家在初次进入游戏后,便可获得陪伴整个游戏过程的顶级装备。这实在是令人兴奋的。有玩家会想,这样会不会太无聊,没有激情没有动力了。07073小编告诉玩家不必担心,因为装备系统另有其独到的特色。
玩家初始虽然获得了最顶级的装备,但是由于等级等一些原因,他的某些属性是被封印的。随着玩家等级的提高,每隔30级便可将全身7件装备进行觉醒。这不仅会使装备属性大大增强,还会改变装备外形哦。所以玩家身上穿的虽然始终是这件装备,但是其属性和外形还是会持续变换,给玩家属性增益和视觉的新鲜感的。
对于装备系统,07073小编个人是非常喜欢的。其优点省去了玩家苦苦去打装备的疲惫,又不失属性增益与外形的华丽。这是RPG页游独创的装备系统,也是07073小编非常喜欢的系统。如果今后的RPG页游都采用这种形式,并加以优化,那么相信会被很多玩家所接受的。