装备系统:
宠物装备
人物角色装备
《怪兽总动员》里的装备有上百种,大体分为两种,武器装备,防具装备。武器装备包括了武力武器,技力武器,和魔力武器,分别对应着圣灵宠物,机关兽宠物和萨满宠物,防具包括护甲和护符,所有宠物通用,增加防御和体力。人物角色装备需要40级以后开启,也是同样的武器和防具,小编目前还没有达到那个要求,不知是否和宠物的装备可以通用。
任务系统
任务分为主线任务,支线任务,每日任务和活动任务。初入游戏有新手指引,任务列表中也有快捷方式,很方便。但是任务的系统显的略有不足,同一种类的任务每次只能接一个,只能完成之后才能接受下一个任务,任务的流程不是很合理,经常出现一个稍有难度的任务完成后,后面几个简单的任务随之完成直接领取奖励。对于不小心操作错误的玩家来说,很容易卡任务,领取不到奖励,游戏进程也相对卡到了这里。小心翼翼操作任务跟主打的轻松游戏概念有点背道而驰。
游戏玩法:
《怪兽总动员》的系统非常丰富,游戏中不会出现无聊盯着显示器看挂机的情况。
首先是作为一个村长,发展壮大村庄是村长的职责,但是游戏本着轻松休闲的概念,玩家不用亲自建造建筑物,只需要通过考虑升级什么建筑物对自己更有用,然后进行升级就可以了;
其次是野外出征,野外攻击怪兽不但可以提升人物角色的经验,还可以获得不同的装备以及更高属性的宠物,而每个怪兽每天都有5次的攻击限制,获取宠物的NPC只有一次机会。没个地区还有一个BOSS,这个BOSS是需要团队才能攻打的,多位玩家同时作战,画面一目了然;
然后是资源争霸,战除了靠自己的村落发展来获得资源外,游戏还设置有中立的资源地区供玩家开采,资源区中的资源那是相当的富饶。中立的资源肯定所有的玩家都能来抢夺,不断提升自身的实力,才能争取到那额外的资源。占领和被占领大大提高了《怪兽总动员》的 游戏互动性。
玩家达到16级的时候可以参加大富翁的初级地图,20级的时候参加巨石阵的初级副本。在这里可以获取经验,荣誉之外,还有很多神秘宝物等着玩家。
30级以后就开放赏金系统,这里是获取高品质装备和道具的天堂。赏金系统分为两种,一种是武器猎人,产出各种武器;一种是防具猎人,产出护甲图腾。
收小弟,氏族大战,百宝箱,摇钱树,大富翁,巨石阵,资源争霸等玩法让小编眼前一亮,网页游戏能有如此丰富多样的系统,还能做到这么实用,实属不易。在游戏中小编没有发现商城系统,村落里的商店也只有宝石是用金币购买的。而金币在做任务,摇钱树,或者打怪进入副本的时候都可以获得,并且这些获得的金币可以计算到VIP等级中,从这点来看游戏公司是真正的从玩家的角度考虑问题。
总结
《怪兽总动员》画面简洁细致,人物宠物造型可爱,系统丰富多样,操作简单明了。与之相比游戏的任务系统就显得不够完善,游戏的流畅性也不是很好,对于公测的游戏来说,这已经是很不错了,希望在以后的更新中能弥补这些不足。总之这款游戏还是很值得玩家去体验一下的。