角色创建
每种角色都有自己独特的风格,值得一提的是,在游戏之中所有角色特性基本一致,角色选择全凭玩家自身对于游戏角色外观的喜好而定。这种设定淡化了职业这一概念,让玩家之间更加平衡,有效的避免了某一职业过于突出的情况。
招募伙伴
人物没有加点这一说,属性也十分简单,力量影响普攻和普防,敏捷影响必杀攻击和防御,智力影响魔法攻击和防御。游戏中的人物属性并不会随着等级上升而提升,在目前玩家可通过转生提高伙伴的属性,转职可以提高玩家主角的属性。
人物界面截图
伙伴界面截图
角色创建
每种角色都有自己独特的风格,值得一提的是,在游戏之中所有角色特性基本一致,角色选择全凭玩家自身对于游戏角色外观的喜好而定。这种设定淡化了职业这一概念,让玩家之间更加平衡,有效的避免了某一职业过于突出的情况。
招募伙伴
人物没有加点这一说,属性也十分简单,力量影响普攻和普防,敏捷影响必杀攻击和防御,智力影响魔法攻击和防御。游戏中的人物属性并不会随着等级上升而提升,在目前玩家可通过转生提高伙伴的属性,转职可以提高玩家主角的属性。
人物界面截图
伙伴界面截图
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