
攻击怪物不只是有军令的限制,还有时间的限制,有一定的冷却时间。

装备的强化主要消耗硬币,没有CD时间即时强化,强化后的武器需卖掉的时候还可以做降级处理。强化的成功率半小时变化一次,根据幸运值发生变化,主城在20级以前的新手保护期幸运值一直都是100%。

当主城升级到21的时候,不只是幸运值发生了变化,内城出现了兵营和粮仓,外城出现了矿场和农场。从此以后出征开始消耗士兵,招募士兵需要粮草,出门远征要计算好胜负才行。

外城田矿场景,占领4小时以后可以获得收益,每个人只能占领一个矿场和农场。在有限的资源中想获得自己的一份产业,就会面对很多的竞争对手。
《骑士的远征》作为战争策略和角色扮演结合的游戏,操作上简单易懂,在很多设置上都很方便,上手基本上没什么难度。